资源列表
[3D图形编程] MESH--SIMPLE
说明:针对ply文件格式的网格简化代码实现,简化方法主要是利用二次误差矩阵的方法减少面片数。在vs上执行oglpmesh.dsw文件在视图中添加文件中的自带的ply模型可进行模型简化实现。-The simplification method is to reduce the number of patches by using the quadratic error matrix method. Execute the oglpmesh.ds<china> 在 2024-11-08 上传 | 大小:28.73mb | 下载:0
[3D图形编程] fresnel_calculate
说明:计算菲涅尔透镜面型 -matlab,excel调用- calculation of Fresnel lens surface type-matlab<王晶> 在 2024-11-08 上传 | 大小:5kb | 下载:0
[3D图形编程] OpenGL_Lights
说明:本人亲自手写的使用OpenGL绘制光源的小程序。通过此程序可以了解到简单的灯光设置要素,属于入门代码。运行前请确认自己配置了OpenGL库。- U672C u4EBA u4EB2 u81EA u624B u5A0B u5A0B u5A0B u5E8 U4E86 u8E3 u5230 u7B80 u5355 u5355 u7254 u7R09 u7R0E u7R0E u8B0E u8B0E<何汉阳> 在 2024-11-08 上传 | 大小:2kb | 下载:0
[3D图形编程] MyCrust
说明:离散点云 重构网格 3D重建 非线性 曲面拟合 -point cloud/ 3D triangle<mixixibihe2017> 在 2024-11-08 上传 | 大小:49kb | 下载:0
[3D图形编程] sphere-motion-interp
说明:计算机辅助设计课程project,使用Javascipt和WebGL编写的球面运动的样条插补,使用Three.js最为图形处理库,包括用户输入界面和Canvas两部分,一起上传的还有算法所基于的论文。-Computer-aided design course project, using Javascipt and WebGL, spherical motion spline interpolation, use of Three.js<刘嘉森> 在 2024-11-08 上传 | 大小:1.21mb | 下载:0
[3D图形编程] 6-sps-workspace
说明:有关机器人末端轨迹运动空间,基于搜索法的机器人工作空间。-About the trajectory space of robot end, the robot workspace based on searching method.<朱有才> 在 2024-11-08 上传 | 大小:6kb | 下载:0
[3D图形编程] A-Non-Local-Cost-Stereo-Matching
说明:双目匹配 3D立体视觉 代价聚合 非局域 -A Non-Local Cost Aggregation Method for Stereo Matching<徐永奎> 在 2024-11-08 上传 | 大小:5.13mb | 下载:0
[3D图形编程] stereoRegionGrowingLine
说明:双目匹配 3D立体视觉 深度计算 非局域 -Aggregation Method for Stereo Matching,depth imaging<徐永奎> 在 2024-11-08 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[3D图形编程] unity75_poolManager
说明:Unity 插件 线程池,使用时候改下后缀- U659 u0E0B u4E0B u5E0B u7E0F u7E0F u7A0B u6C60 uFF0C u4F7F u7528 u65F6 u5019 u6539 u4E0B u540E u7F00<zcm> 在 2024-11-08 上传 | 大小:155kb | 下载:0