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[3D图形编程] Chapter20_25
说明:DirectX 3D Graphics Programming Bible(by Julio Sanchez and Maria P. Canton)一书的随书光盘源码,VC++5和6下都能执行。20-25 chapter s contents.-DirectX 3D Graphics Programming Bible (by Julio Sanchez and Maria P. Canton) a book with the CD<> 在 2024-12-25 上传 | 大小:9mb | 下载:0
[3D图形编程] OpenGUI_src_0.8
说明:OpenGUI 一个用于3D环境的界面库,支持Ogre,opengl等。-OpenGUI<huawenguang> 在 2024-12-25 上传 | 大小:8.98mb | 下载:0
[3D图形编程] TerrainHillshading
说明:实现了MFC下OpenGL环境的设置,非模式对话框,DEM高程数据读取,鼠标滚轮控制放大缩小-MFC achieved under the OpenGL environment settings, non-modal dialog, DEM elevation data to read, the mouse wheel control the zoom<曹操> 在 2024-12-25 上传 | 大小:9mb | 下载:0
[3D图形编程] 3D-game-development-base-and-source
说明:3D游戏开发基础教程及源码 (基础入门和进阶)-3D game development and the fundamentals of basic and advanced source<明月惊鹊> 在 2024-12-25 上传 | 大小:8.93mb | 下载:0
[3D图形编程] XNALearning
说明:这是一个基于XNA的3D引擎实例,我已经完成了Lua脚本的导出以及地图接口之类的工作,只需要您自行抽象就可以制作FPS。-This is a 3D engine based on XNA instance, I have completed the Lua scr ipt to export map interface like work, only need your own abstract can create FPS.<罗龙光> 在 2024-12-25 上传 | 大小:8.99mb | 下载:0
[3D图形编程] Ogre-Robot-shadow-light-plane
说明:自己用OGRE+VS2010+VC++编写的简单的3D场景,场景中有三排机器人,其中有两个是被缩放后的。有地平面,有光源,有阴影。-Own use OGRE+ VS2010+ VC++ to write a simple 3D scene, the scene there are three rows of robots, two of which are being scaled. There is a ground plane, t<diaosi> 在 2024-12-25 上传 | 大小:8.97mb | 下载:0
[3D图形编程] Simple-Waypoint-System
说明:Unity3D 简单路径系统,得再unityd引擎中才可运行-Unity3D simple path system, the engine must be run again unityd<令棋者> 在 2024-12-25 上传 | 大小:8.94mb | 下载:0
[3D图形编程] Display3dRMX
说明:Project Example with GTK graphical user interface, which include a 3D enviroment to make some test (import pointcloud, stl, generating geometries...etc)<alfara85> 在 2024-12-25 上传 | 大小:8.98mb | 下载:0
[3D图形编程] Skyline3D2DTest
说明:使用skyline + arcgis 进行同屏3D、2D同步显示,刷新。可以加载skyline工程,Arcgis mxd文件。-Using skyline+ arcgis to display skyline project and arcgis mxd map file<quyongzhi> 在 2024-12-25 上传 | 大小:8.98mb | 下载:0