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[3D图形编程OpenGL图像字体

说明:

OpenGL 中实现图像字体的功能。


<splitter> 在 2009-02-13 上传 | 大小:722104 | 下载:0

[3D图形编程lightmap

说明:VC就加directX开发的小系统,随机生成路面曲率,外加光源-VC increases directX development of a small system, random generation curvature of the road, plus light source
<杨光> 在 2024-10-10 上传 | 大小:730112 | 下载:0

[3D图形编程creator_Modeling_instance_one

说明:creator建模实例,介绍了一个用creator进行建模的全过程-creator modeling instance, introduced a modeling with the creator of the whole process of
<jin> 在 2024-10-10 上传 | 大小:723968 | 下载:0

[3D图形编程OP

说明:用C++语言编写的“正方体六面旋转”程序-C++ language with a " six-sided cube rotation" program
<于一> 在 2024-10-10 上传 | 大小:730112 | 下载:0

[3D图形编程exacus-1.0

说明:一组高效的三维空间曲线、曲面C++算法模块-A Set of Efficient C++ Algorithms Modules for 3D Curves and Surfaces
<张帅> 在 2024-10-10 上传 | 大小:721920 | 下载:0

[3D图形编程3D-litixianshijishu

说明:3D立体显示技术的现况与展望,希望对您有帮助-3D stereoscopic display technology status and prospects, I hope for your help
<李曾> 在 2024-10-10 上传 | 大小:721920 | 下载:0

[3D图形编程Background-Subtraction-and-Shadow-Detection-in-Gr

说明:matalab code for edege
<ebrahim> 在 2024-10-10 上传 | 大小:721920 | 下载:0

[3D图形编程U3D

说明:U3D--无缝地形场景切换--解决方法和代码 unity3d 实用教程-U3D- the seamless terrain switch- solve practical methods and code unity3d tutorial
<罗浩> 在 2024-10-10 上传 | 大小:722944 | 下载:0

[3D图形编程CBWH_IET_Computer-Vision

说明:背景加权直方图算法(BWH)在[2]中提出了尝试 减少干扰的背景均值漂移跟踪的目标定位。然而, 在本文中,我们证明了权重分配给候选目标区域的像素 BWH是那些没有背景资料成正比,即不会引入BWH 任何新的信息,因为均值漂移迭代公式是不变的规模 改造砝码。然后,我们提出了一个校正BWH(CBWH)的公式 只转型的目标模式,但不是目标候选模型。 CBWH计划 可以有效地降低背景的干扰,在目标定位。实验 结果表
<吴盈> 在 2024-10-10 上传 | 大小:730112 | 下载:0

[3D图形编程marblegame

说明:Unity3D 一个弹子平衡游戏,得在unity3d游戏引擎中运行此例子-Unity3D a marble balance game, have run this example in unity3d game engine
<令棋者> 在 2024-10-10 上传 | 大小:726016 | 下载:0

[3D图形编程machcsys

说明:应用与UG软件中,可以通过面面创建坐标系,圆孔和面创建坐标系-With the application of UG software, you can create a coordinate system through the hole and the plane surface, create a coordinate system
<杨卫权> 在 2024-10-10 上传 | 大小:732160 | 下载:1

[3D图形编程Ray_lazarus

说明:用Pascal写的光线跟踪渲染器, 项目可以用Lazarus打开, 略加修改也可以用Delphi打开,程序结构清晰, -Written in Pascal ray tracing renderer, the project can be opened with Lazarus, slightly modified Delphi can also be used to open, clear program structure,
<gdliu> 在 2024-10-10 上传 | 大小:723968 | 下载:0
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