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[3D图形编程] 33_aotuwenliyingshe
说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 第三十三章 凹凸纹理映射应用-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book chapter thirty Bump Texture Mapping Application<张敏> 在 2024-11-13 上传 | 大小:985kb | 下载:0
[3D图形编程] flutterflag
说明:在DX3D9中用粒子系统和弹簧结构来构造柔性物体模型.-DX3D9 used in the particle system and spring structure to construct models of flexible objects.<mark> 在 2024-11-13 上传 | 大小:981kb | 下载:0
[3D图形编程] Dynamic-fake-gi-02_mixed_04
说明:用Q3D中的shader技术写的程序源代码,shader技术是一种能够实现实时光效和阴影的技术。-Use of shader technology Q3D written source code, shader technology is a luminous efficiency can achieve real-time and the shadow of technology.<yy> 在 2024-11-13 上传 | 大小:989kb | 下载:0
[3D图形编程] VolumeSRTP-02
说明:关于散乱数据3D体绘制的代码,可视化的一个典型应用-3D scattered data on the volume rendering code, visualization of a typical application<张戈> 在 2024-11-13 上传 | 大小:991kb | 下载:0
[3D图形编程] osgShaderBump
说明:osg的Shader,利用osg与GLSL结合,构建出岩石的表面效果,需要自己下载osg的库和数据文件。-using OSG and GLSL to create Rock face in some models. User should download osg libs and it s data.<quexiang> 在 2024-11-13 上传 | 大小:987kb | 下载:0
[3D图形编程] VisualSFM_windows_64bit
说明:北卡教堂山分校开发的可视化三维地图重建工具。-VisualSFM by UNC Chapel Hil<alex> 在 2024-11-13 上传 | 大小:984kb | 下载:0