资源列表
[3D图形编程] D3D标准框架写分屏显示贴图
说明:D3D标准框架写分屏显示贴图,学习D3D入门有很好的帮助-D3D write standard fr a mework-screen display textures, learning D3D entry is a great help<蜕> 在 2025-01-08 上传 | 大小:4.39mb | 下载:0
[3D图形编程] Concept_Car
说明:基于Java和Cute 3D实现的概念车模型。附有源程序下载。-Cute 3D based on Java and realize the concept of car models. With source code download.<Jiang> 在 2025-01-08 上传 | 大小:4.38mb | 下载:0
[3D图形编程] MyTemplate
说明:实现点云文件的读取与显示,要求点云文件是DAT文件,文件头是点数乘以3,其后是每个点的具体坐标。可以用鼠标进行交互-The realization of point cloud file to read and display requested document is a point cloud DAT files, the first is multiplied by 3 points, followed by the specif<YY> 在 2025-01-08 上传 | 大小:4.4mb | 下载:0
[3D图形编程] recursive_tiles_source_code
说明:Recursive Wang Tiles for Real-Time Blue Noise<jamesleaning> 在 2025-01-08 上传 | 大小:4.41mb | 下载:0
[3D图形编程] homework_2
说明:摄像机标定程序,作为机器视觉编程的参考程序-Camera calibration procedure, as the reference procedure of the machine vision programming<> 在 2025-01-08 上传 | 大小:4.38mb | 下载:0
[3D图形编程] musicplay_83692
说明:一架三维简单钢琴,可以键盘控制弹奏,加入背景音乐-A three-dimensional simple piano, keyboard control to play, add background music<黄荣峰> 在 2025-01-08 上传 | 大小:4.42mb | 下载:0
[3D图形编程] terrain_source
说明:一个使用OpengGL渲染3D地形的例子,动态延迟加载顶点数据到DisplayList。有淡入淡出效果。-An example of using OpengGL 3D terrain rendering, dynamic delay loading vertex data to DisplayList. There fades.<zhaolu> 在 2025-01-08 上传 | 大小:4.38mb | 下载:0
[3D图形编程] PCL体素栅格滤波器
说明:基于PCL的点云滤波中的体素栅格滤波算法,将点云数量过于庞杂的点云文件进行简化但保留其特征,减少后续处理的计算量(PCL VoxelGrid filter)<陈三章> 在 2025-01-08 上传 | 大小:4.39mb | 下载:0