资源列表

« 1 2 ... 10 11 12 13 14 1516 17 18 19 20 ... 683 »

[3D图形编程3d-finite-element-program

说明:3d finite element program
<jerry> 在 2024-06-29 上传 | 大小:15360 | 下载:1

[3D图形编程vp_binoculars

说明:利用VP制作一个望远镜,了解EVENT_PRE_DRAW and EVENT_POST_DRAW 过程-This sample illustrates how to make a simple binocular view in Vega Prime. This is also a good example of how to use the stencil buffer to mask out areas of the screen
<dawinluo> 在 2024-06-29 上传 | 大小:1234944 | 下载:1

[3D图形编程Creat-MFC-OSG-interface

说明:OpenSceneGraph三维渲染引擎在MFC单文档界面下的实现-OpenSceneGraph-D rendering engine MFC single document interface implementation
<路路> 在 2024-06-29 上传 | 大小:525312 | 下载:1

[3D图形编程SFMtoolsInstallDoc

说明:文介绍了如何使用Bundler来根据图片得到相机参数以及一些空间点云数据,得到的数据将能够运用在3D重建中。利用Bundler可以得到较为稀疏的点云(point clouds)数据。如果需要得到更密集的点,可以使用Yasutaka Furukawa博士写的另外一个非常强大的软件包,称为PMVS2。一种比较常见的途径是使用Bundler来得到相机参数,然后使用Bundle2PMVS程序,将生成结果转换为PMVS2的输入,然后使用PMVS2
<binbin> 在 2024-06-29 上传 | 大小:5120 | 下载:1

[3D图形编程3DDelaunay

说明:散乱点数据的三角剖分及在三维显示,利用一种平面散乱点集的Delaunay三角剖分算法来对散乱点数据进行剖分-Triangulation of scattered data points and in three-dimensional display, using a planar set of points scattered Delaunay triangulation algorithm for triangulation of
<TY> 在 2024-06-29 上传 | 大小:8772608 | 下载:1

[3D图形编程niflib-0.7.2-src

说明:nif模型文件格式解析库,能分析模型的骨骼和动画等数据-nif model file format parsing libraries can model the skeleton and animation data
<张帅> 在 2024-06-29 上传 | 大小:5390336 | 下载:1

[3D图形编程RailwayCRH_Google

说明:用google earth实现KML文件自动加载,三维漫游,实现了google earth窗口嵌入到视窗中.-Achieved using google earth KML file automatically loaded, three-dimensional roaming, to achieve a window embedded in the google earth window.
<aaa> 在 2024-06-29 上传 | 大小:3767296 | 下载:1

[3D图形编程Multi-shadows-mapping

说明:Shadow volume with source for D3D9
<lol> 在 2024-06-29 上传 | 大小:1607680 | 下载:1

[3D图形编程Matrix

说明:OSG中各种矩阵变换 包括各种不同的方法 以及说明-OSG in a variety of matrix transformations include a variety of methods and instructions
<刘胜> 在 2024-06-29 上传 | 大小:2325504 | 下载:1

[3D图形编程evolver

说明:这个是3DMAX的脚本软件。可以把FBX的骨骼控制体系转换成标准的3DMAX双足人物。需要在3DMAX 环境中运行。源程序文件名为:evolverBipedBinder.ms。 其余为帮助文件-Utility to help in the binding of FBX bone rigs to Biped characters.
<David Wang> 在 2024-06-29 上传 | 大小:162816 | 下载:1

[3D图形编程Chap11

说明:《3D游戏编程》韩 金容俊 随书光盘第11章 shader脚本与工程源代码-" 3D game programming" Han Jin Rongjun CD along with book eleventh chapterShader scr ipt and project source code
<linfuyong> 在 2024-06-29 上传 | 大小:13010944 | 下载:1

[3D图形编程computeNormalVectorTriangulation

说明:三角网格模型法矢计算,适合于三角面片法矢计算及法矢修正-Triangular mesh model method vector calculation, suitable for triangles in sagittal method calculation and bolts correction method
<莲子> 在 2024-06-29 上传 | 大小:2048 | 下载:1
« 1 2 ... 10 11 12 13 14 1516 17 18 19 20 ... 683 »

源码中国 www.ymcn.org