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[3D图形编程OgreImporter0_51_For_3DSMax9.RAR

说明:ogre模型导入3DMAX的插件,这个插件对OGRE引擎的编程人员很有帮助,可以导入.MESH结构到MAX文件中-the ogre model import 3DMAX plug, the plug on the the OGRE engine programming staff helpful, you can import the MESH structure to the MAX file
<changhe.cheng> 在 2024-10-09 上传 | 大小:4714496 | 下载:7

[3D图形编程CG2012_3_Zadanie_3_Bagrov_1

说明:Simply 3D landscape scene using OpenGL
<nik> 在 2024-10-09 上传 | 大小:3710976 | 下载:0

[3D图形编程MarchingCubes

说明:MC算法实现三维立体成像,完整代码,已验证,对初学者很有帮助-MC algorithm three-dimensional imaging, complete code, verified, very helpful for beginners
<liuhaina> 在 2024-10-09 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[3D图形编程33png

说明:传一组自画的png图片,如果大家喜欢,有需要,可以Q我-Png images pass a group of self-portraits, if you like, there is a need, you can Q I ..
<wulin> 在 2024-10-09 上传 | 大小:108544 | 下载:1

[3D图形编程dianyuntubaoyupoufen

说明:随机产生三维点云数据,利用程序寻找凸包,然后对凸包进行初始三角剖分-Randomly generated three-dimensional point cloud data, the use of the program to find the convex hull, then the convex hull of the initial triangulation
<fgp> 在 2024-10-09 上传 | 大小:1928192 | 下载:0

[3D图形编程EIliterature

说明:几篇外文EI文献,主要是关于基于三维点云数据的物体形貌的三维可视化-A few article foreign EI literature, mainly is about based on 3 d point clouds data objects morphology of the 3d visualization
<fgp> 在 2024-10-09 上传 | 大小:2776064 | 下载:0

[3D图形编程particle_waterfall

说明:基于粒子系统的瀑布模拟,OpenGL实现,编程环境是Visual Studio 2010-Waterfall simulation based on particle system, OpenGL implementation, programming environment Visual Studio 2010
<刘培根> 在 2024-10-09 上传 | 大小:275456 | 下载:0

[3D图形编程DirectDraw

说明:DDRAW实现的 查看yuv图片,可以缩放 并且没有锯齿-My English is so bad.
<myanbu> 在 2024-10-09 上传 | 大小:718848 | 下载:0

[3D图形编程XNALearning

说明:这是一个基于XNA的3D引擎实例,我已经完成了Lua脚本的导出以及地图接口之类的工作,只需要您自行抽象就可以制作FPS。-This is a 3D engine based on XNA instance, I have completed the Lua scr ipt to export map interface like work, only need your own abstract can create FPS.
<罗龙光> 在 2024-10-09 上传 | 大小:9426944 | 下载:0

[3D图形编程keypointExtraction

说明:应用拉普拉斯变换对图像做锐化处理,可以对图像进行边缘检测等-Laplace transform image sharpening, edge detection image
<刘俊焱> 在 2024-10-09 上传 | 大小:372736 | 下载:0

[3D图形编程digital_map

说明:模拟电子地图产生算法 第一步:随机地图的产生 第二步:特征地形的模拟 第三步:地形数据的插值 第四步:地形数据的平滑 -the algorithm of analog digital map
<张晓天> 在 2024-10-09 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[3D图形编程geom3d_basic

说明:三维图形的处理,包括简单的叉积,点积,以及向量的旋转,对称和反射,点到面距离,投影,等等。-Processing of three-dimensional graphics, including simple cross product, dot product, as well as vector rotation, symmetry and reflection, point to surface distance, project
<DemonSeeker> 在 2024-10-09 上传 | 大小:2048 | 下载:0
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