说明:DX骨骼技术详解,包含骨骼动画类的实现,顶点混合,权重,索引混合,多骨骼动画实现-DX bone technology, Xiang Jie, including skeletal animation class implementation, vertex blending, weight, index of hybrid, multi-skeletal animation to achieve <shangue> 在 2024-11-13 上传
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说明:论文 光学模型及其三维仿真研究与应用 详细地讨论了三维仿真的应用-Papers optical model and its Study and Application of Three-Dimensional Simulation <林杰> 在 2024-11-13 上传
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说明:四元数知识速成,四元数主要应用于3D 图形学领域,在动画,反向动力学等方面均有应用。-Knowledge intensive quaternions, quaternion is mainly used in the field of 3D graphics, animation, inverse dynamics, etc. are applied. <liangjc> 在 2024-11-13 上传
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说明:HRD相关知识的介绍,HDR是当今图形学界热门的研究重点。-HRD-related knowledge, presentation, HDR popular in today' s academic research focuses on graphics. <liangjc> 在 2024-11-13 上传
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说明:ogre三维图形开发引擎,主要是和FTGL结合的文字显示-ogre three-dimensional graphics development engine, mainly, and FTGL combination of text display <王海> 在 2024-11-13 上传
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说明:这是利用irrlicht 3D游戏引擎开发的一些特效,像shader、等-This is the use of irrlicht 3D game engine developed by a number of effects, such as shader, and so on <王海> 在 2024-11-13 上传
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