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[3D图形编程] Plugin_MaterialEditor
说明:用C#写的Ogre材质编辑器,由于网上的这方面的资料很少,特别贡献给大家!-the ogre materail edit with C#,be to the active is little,so I give you<Rains> 在 2024-11-12 上传 | 大小:403kb | 下载:0
[3D图形编程] HDRLightingTest
说明:一个自己做的HDR Lighting的Demo,并且加入了Cubic Shadowmap。效果还可以~ 文档,请查阅sinfawkes.com-Its own to do HDR Lighting the Demo, and joined the Cubic Shadowmap. Effects can also be ~ document, please refer to sinfawkes.com<sinfawkes> 在 2024-11-12 上传 | 大小:1.98mb | 下载:0
[3D图形编程] OgreDataFileAnalyse
说明: Ogre数据文件分析主要分析Ogre中用于存放外部文件相关的类,例如用于存放Mesh 相关的类或者用于存放纹理的相关的类。这些类组成我们的道具n_ n。我们将对一下儿部分 进行分析。 -Ogre analysis of the data file analysis is mainly used to store the external file Ogre in the relevant classes, such as<Rains> 在 2024-11-12 上传 | 大小:762kb | 下载:0
[3D图形编程] OgreFileAnalyse
说明: 从一般的角度看好像没有必要定义文件系统,但是游戏的数据为了保密(特别是那 些资源文件:游戏图片、游戏音乐、shader脚本等),可能把所有的文件打包在一个文 件中,那么我们读取这个文件的时候,可以把它看成一个文件系统,因为其格式固定, 也有文件目录,文件数据等(例如n勺。-From the general point of view does not seem necessary to define the file sy<Rains> 在 2024-11-12 上传 | 大小:348kb | 下载:0
[3D图形编程] a_3d_Shape15015611222002
说明:用数学函数生成3维图形。-This code generats nice 3d shapes using the Math.cos and Math.sin objects.<peter> 在 2024-11-12 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[3D图形编程] mutiTextures
说明:glsl shader写的多重纹理贴图。 实现太空地球效果。-glsl shader written in multi-texture mapping. Achieve the effect of the Earth in space.<minan> 在 2024-11-12 上传 | 大小:4.72mb | 下载:1
[3D图形编程] LoG3D
说明:it can be used for detecting edge of 3D image with laplacian of gaussian method<afnisyah taurisna> 在 2024-11-12 上传 | 大小:86kb | 下载:0
[3D图形编程] CyttronVisualizationPlatform
说明:Delft理工大学开发的医学影像视觉包,demo是只老鼠-Delft University of Technology the development of medical imaging visual package<Alan> 在 2024-11-12 上传 | 大小:41.74mb | 下载:0
[3D图形编程] Animated_GIF
说明:这是一个简单例子。说明怎样产生一个GIF动画。-This is an example to show how to make an animated GIF.<HU> 在 2024-11-12 上传 | 大小:239kb | 下载:0