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[3D图形编程MatrixInversionv1.1

说明:the program is about GPU calculation. it provide a powerful GPU calculation for matrix
<杨璨瑞> 在 2024-11-11 上传 | 大小:545kb | 下载:0

[3D图形编程testlibcvd

说明:剑桥大学LibCVD计算机视觉函数库,Windows移植工程文件-Cambridge University Computer Vision Function Library LibCVD,transplantation to Windows.
<tony> 在 2024-11-11 上传 | 大小:10.08mb | 下载:0

[3D图形编程Deal_ply_matrix

说明:读取ply三维数据时,可采用改程序对读取的矩阵数据进行的预处理,从而便于在matlab上直接使用数据.-Read ply three-dimensional data, the program can be used to change the matrix to read the data pre-processing, so as to facilitate the use of data directly in matlab.
<Deal_ply_matrix.rar> 在 2024-11-11 上传 | 大小:77kb | 下载:0

[3D图形编程tri_mesh_loop

说明:含多个经典的三维造型数据,如茶壶和兔子. 同时含loop曲面细分的matlab源程序. 是不可多得的好资料.-Containing more than the classic three-dimensional modeling data, such as teapots and rabbits. At the same time with the matlab source loop subdivision surfac
<tri_mesh_loop.rar> 在 2024-11-11 上传 | 大小:10kb | 下载:1

[3D图形编程openCV_Dos

说明:opencv实现图像法双目视觉,组内师兄的博士课题大程序-opencv
<yzqang> 在 2024-11-11 上传 | 大小:4.88mb | 下载:0

[3D图形编程BoneAnimation

说明:一个骨骼动画的示例程序,主要演示了基于骨骼的网格变形,使用前向运动学.-This is intended to demonstrate bone-based mesh deformation (Forward Kinematics).
<姚风> 在 2024-11-11 上传 | 大小:959kb | 下载:0

[3D图形编程Chapter14

说明:OPENGL图形开发源码,对3D图形进行编程,包括工程所需的所有源文件-OPENGL graphics open source, for 3D graphics programming, including all the source files required for the works
<wyy1983> 在 2024-11-11 上传 | 大小:245kb | 下载:0

[3D图形编程3Dmesh

说明:实现3D自动划分网格,网格包括三角形、四边形和六面体等-This function is for 3D automatical meshing.
<Hongwei Li> 在 2024-11-11 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[3D图形编程111

说明:在VB环境中操作三维模型的实现方法 针对VC在开发虚拟设计和三维仿真程序中的不足,提出了基于VB环境开发三维仿真程序的可行性,并对其中关键的三维模型的显示、操作等技术性问题给出了具体的解决方法。-In VB operation method of 3d model In the development of virtual design in VC and 3d simulation program is proposed ba
<李庆兵> 在 2024-11-11 上传 | 大小:3.59mb | 下载:0

[3D图形编程haijunjiaochengyuanma

说明:海军教程源码对osg的初学者有很大的帮助,让你学会编写第一个osg程序-Navy source of osg beginner tutorial very helpful, so that you learn to write the first one osg program
<xulie> 在 2024-11-11 上传 | 大小:49kb | 下载:0

[3D图形编程PointPlane

说明:判断点是否位于平面上(三维)。 原理:将平面方程变f(x) = 0的形式,将点的坐标代入f(x)中,若点位于平面上,则f(x)为0,若点位于平面两侧, 则f(x)值正负号相反,由此可判断此点位于面的哪一边。 可在CPointPlaneDlg::PlaneEquation()对点和面的数据进行修改。-The relationship between point and plane,determine whether the poi
<福利周围> 在 2024-11-11 上传 | 大小:1.82mb | 下载:0

[3D图形编程osghaijunjiaochen

说明:海军教程与海军教程源码配套使用,对osg的初学者有很大的帮助-Navy Tutorial Tutorial source code with the Navy supporting the use of the osg' s very helpful to beginners
<xulie> 在 2024-11-11 上传 | 大小:1.35mb | 下载:0
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