资源列表
[3D图形编程] marchingsource
说明:医学算法Marching Cubes的源代码,可以直接运行,显示三维标量场。-The famous medical algorithm Marching Cubes written with OpenGL, which can be used to display 3D scalar filed.<gaojing> 在 2024-11-11 上传 | 大小:9kb | 下载:0
[3D图形编程] BeautyScene
说明:DX写的水面效果模拟,折射反射fresnel源码-Real water effect with DirectX&HLSL,reflect refract & fesnel effect.<sinfawkes> 在 2024-11-11 上传 | 大小:5.39mb | 下载:0
[3D图形编程] cubicshadowmap
说明:立体阴影贴图,点光源,directx&hlsl-cubic shadowmap,point light,directx&hlsl<sinfawkes> 在 2024-11-11 上传 | 大小:3.29mb | 下载:0
[3D图形编程] SourceCode
说明:国外经典3D地形编程书籍《Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and DirectX9.rar》的完整源代码-Foreign classic 3D terrain programming book " Real-Time 3D Terrain Engines using C++ and DirectX9.rar" the complete source code for<TY> 在 2024-11-11 上传 | 大小:560kb | 下载:0
[3D图形编程] ParticleEngine_demo
说明:粒子系统的源码,在图形学中用处很大 Particle System可以说是一种基于物理模型来解决问题的方法 子运动(变化)的规则可以很简单也可以很复杂,这取决你所模拟的对象。举例来说,在对FireWorks(烟火)的模拟中,我们可以让烟火由上百个小的粒子组成,每个粒子都具有以下一些属性及其规则(对各个属性施加不同的规则,就可以获得不同形态的烟火): -Partical engine<jason> 在 2024-11-11 上传 | 大小:1.38mb | 下载:0
[3D图形编程] roboSimu081003
说明:一个采用ODE物理引擎的机器人运动仿真程序-ODE physics engine, using a robot simulation program<daij> 在 2024-11-11 上传 | 大小:617kb | 下载:0