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[3D图形编程] MeshFromOBJ
说明:使用D3D从OBJ读取模型,代码由VC写成 读取后通过MESH建模-Use D3D read from the OBJ model, code written by the VC after reading through the MESH Modeling<xiaohan> 在 2024-11-10 上传 | 大小:41kb | 下载:0
[3D图形编程] HeightMap6_GL
说明:这个是一个OpenGL绘制地形的例子,里面包含了shader使用shader绘制水面,等技术,希望对大家有做帮助-This is an example of OpenGL rendering terrain, which contains the shader using shader rendering surface, such as technology, in the hope that everyone has to do t<zlt> 在 2024-11-10 上传 | 大小:2.49mb | 下载:0
[3D图形编程] ManagedDirectX9_7
说明:csharp managed direct 3d 的范例-csharp managed direct 3d example<jjh> 在 2024-11-10 上传 | 大小:414kb | 下载:0
[3D图形编程] ManagedDirectX9_17
说明:managed direct 3d 范例-managed direct 3d example<jjh> 在 2024-11-10 上传 | 大小:31kb | 下载:0
[3D图形编程] ManagedDirectX9_21
说明:managed direct 3d 范例-managed direct 3d example<jjh> 在 2024-11-10 上传 | 大小:420kb | 下载:0
[3D图形编程] ManagedDirectX9_23
说明:managed direct 3d 范例-managed direct 3d example<jjh> 在 2024-11-10 上传 | 大小:421kb | 下载:0
[3D图形编程] 01_FlutterFlag
说明:用D3D中的渲染接口实现柔性物体模拟。(使用可编程渲染管道)-Using D3D rendering interface in the simulation of flexible objects. (Using programmable rendering pipeline)<哲> 在 2024-11-10 上传 | 大小:978kb | 下载:0