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[OpenGLClouddexiaoguo

说明:vc和opengl实现云的特效,效果还不错,利用铁图变换实现的-vc and opengl achieve cloud effects, the results were pretty good, and the use of iron to achieve the transformation plan
<微微> 在 2008-10-13 上传 | 大小:24.62kb | 下载:0

[图形/文字识别facecheck

说明:人脸检测系统。 人脸检测系统。-Face Detection System. Face Detection System.
<JASON> 在 2008-10-13 上传 | 大小:81.33kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)aimageCAMsystem

说明:该源码是基于图像处理的计算机集成数控技术。-the source is based on image processing computer integrated CNC technology.
<JASON> 在 2008-10-13 上传 | 大小:372.58kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)ydjcxt

说明:该源码为基于图象处理的一个运动检测系统。-source for the image-based processing of a motion detection system.
<JASON> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.19mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)zdtjxt

说明:该源码是一个基于图像处理的相机自动调焦系统。-the source is based on an image processing camera auto-focusing system.
<JASON> 在 2008-10-13 上传 | 大小:80.78kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)xbsbtjxt

说明:该源码是一个基于图象处理的细胞识别统计系统-the source is an image processing based on the recognition of cells statistical system
<JASON> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.27mb | 下载:0

[图形图象projective-and-affine

说明:基于三维空间三角网格的二维投影图像变换,包括3D仿射变换,基础矩阵求解及欧式空间的重构,对基于图像的三维重构有研究的朋友可以看下-triangular grid transform two-dimensional projection images, including 3D affine transformation, based Matrix Solution and European space reconstruction, b
<郭震宇> 在 2008-10-13 上传 | 大小:197.62kb | 下载:1

[OpenGLp3d

说明:3D模式绘图程序,实现在OPENGL环境下的3D绘图机制,值得有兴趣的兄弟参考0-3D graphics mode procedures, to achieve the environment under the OpenGL 3D graphics mechanism interested parties should refer brothers 0
<张尧> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.54kb | 下载:0

[图形/文字识别tuxiangshibie

说明:比较完整的图像分类程序,包含较多的分类算法-more complete image classification procedures, including more classification algorithm
<dipper> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.41mb | 下载:0

[OpenGLTestOpenGL

说明:使用鼠标动态绘制直线,以及将屏幕坐标转换为OpenGL坐标。-use a mouse linear dynamic mapping, and to coordinate conversion to the screen coordinates of OpenGL.
<陈飞> 在 2008-10-13 上传 | 大小:158.13kb | 下载:0

[OpenGLbasicvector

说明:作者: junglesong 这是我过去进行一个OpenGL项目时使用到的\"三维空间向量/点\"类及相关函数,使用它们可以定义一个空间向量/点,实现向量的平移,缩放和旋转等,使用相关函数还可以实现两向量的叉乘,得到一个向量的绝对长度,将一个向量单位化,得到一个三点决定的平面的垂直向量(经过单位化),得到空间中两点的距离,得到两向量的点积,得到两向量的夹角等操作,为方便用户的使用,每个函数都有详细的注释,特别重要的向量计算如点积,叉
<黄景天> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.1kb | 下载:0

[OpenGL3dfont2.0

说明: 作者: yulongsun 需要在penGL中作中文输出,但没发现何处有合适的,把一个叫zhaohui的人写的英文字符输出类改了一下,可以输出中文了,但却并没有解决我的问题。我感觉得应该使用wglUseFontBitmaps()函数使字体保持不变。但我对 OpenGL不熟,不知怎么用。不过我做的东西也许对别人有用,权且放在这儿。同时希望得到指教。 文件:CGLFont.c CGLFont.h env::win
<黄景天> 在 2008-10-13 上传 | 大小:109.63kb | 下载:0
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