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[3D图形编程] GPUTerrain
说明:通过重复使用一小块顶点缓冲来减少对内存的需求,将CPU从逐帧的顶点缓冲更新中释放出来-Through the repeated use of a small vertex buffer to reduce the demand for memory will be the culmination of CPU from the fr a me buffer update released<wuyue> 在 2025-03-01 上传 | 大小:14.76mb | 下载:0
[3D图形编程] GPUTerrain
说明:CRM,.Game.Programming.Gems.6 上的GPU渲染地形程序。完整。-GPU Terrain Rendering from CRM,.Game.Programming.Gems.6.<马> 在 2025-03-01 上传 | 大小:14.76mb | 下载:0
[图形图象] CImage_no1
说明:图像形态学操作:二值化、膨胀、腐蚀、开操作、闭操作-dilate/erode<蓝色加冰> 在 2025-03-01 上传 | 大小:14.75mb | 下载:0
[图形图象] sigprogram
说明:一个模式识别中手写签字识别的程序,用到轮廓特征。-a program about signature recognition, based on opencv.<yang> 在 2025-03-01 上传 | 大小:14.75mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Graphics
说明:一个集成的图形界面的程序,可调用每一次作业子程序。一、调用画点的函数,用DDA、中点算法画直线和中点算法画圆和椭圆。二、多边形扫描转换算法和区域填充算法实现(扫描线算法为必做,基于求余运算的边缘填充和边标志算法为任选;基于种子的区域填充采用4连通区域的递归种子填充算法,或扫描线种子填充算法,要求种子点(x,y)可交互输入)。三、线段裁剪和多边形裁剪算法的动画演示实现。(两种线段裁剪算法和H-S多边形逐边裁剪算法)多边形裁剪算法的动画演示<Peng> 在 2025-03-01 上传 | 大小:14.75mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] VR
说明:利用Creator和VEGA在vc++环境下实现虚拟漫游功能!-Creator and the use of VEGA in vc++ environment, virtual roaming!<jim> 在 2025-03-01 上传 | 大小:14.76mb | 下载:0
[OpenGL] xuanzhuanjuxing
说明:使用OpenGL库和glut实现鼠标点击后,图标开始选择。程序直接可以使用,仅供参考-Using OpenGL library and glut the mouse click, the icon began to select. Program can be used directly for reference purposes only<ceasorcai> 在 2025-03-01 上传 | 大小:14.76mb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] readBmp
说明:bmp文件读取,将彩色图像转换为灰度图像,然后做FFT处理,存储灰度图像和FFT图像-read and write bmp files, FFT<张宾> 在 2025-03-01 上传 | 大小:14.75mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Elliptical-area-target-tracking
说明:椭圆区域目标跟踪算法,可以实现跟踪目标轨迹并显示-Elliptical area target tracking algorithm can track the target track and display<dick> 在 2025-03-01 上传 | 大小:14.75mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 2015-LiYuming-IQA
说明:LiYuming2015年在Neurocomputing发表的基于剪切变换和深层神经网络的无参考图像质量评价的文章源码及论文No-reference image quality assessment with shearlet transform and deep neural networks-No-reference image quality assessment with shearlet transform and deep<q> 在 2025-03-01 上传 | 大小:14.76mb | 下载:0