资源列表
[OpenGL] nehe_opengl_appwizard_vc6
说明:nehe 的经典教程示例,是学习 opengl的好东东,用这个你就可以轻意搭起架子来使用了-a good example to learn openGL included in nehe`s classical tutorial,you can construct your program fr a me with it easilly<hcs> 在 2008-10-13 上传 | 大小:108.15kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] 火焰烟云等不规则物体的建模方法研究综述
说明:火焰烟云等不规则物体的建模方法研究。本文章可以帮助游戏开发者准确认识不规则物体建模的基本要领,提高建模速度-flame irregular objects, such as plume modeling method. This article can help game developers an accurate understanding of the irregular object modeling basic essenti<隼鼻梁> 在 2008-10-13 上传 | 大小:186.83kb | 下载:0
[图形/文字识别] 彩色图像人脸高光区域的自动检测与校正方法
说明:彩色图像人脸高光区域的自动检测与校正方法,本文提出的方法能有效检测不同人的脸形特征-Color Image Face regional high-automatic detection and correction method, the proposed method can effectively detect the different characteristics FACE<隼鼻梁> 在 2008-10-13 上传 | 大小:202.3kb | 下载:0
[OpenGL] 1利用OpenGL实现动画效果
说明:用OPenGL库,实现动态效果,该程式教了你怎么样使用OPENGL-use OpenGL libraries, dynamic effects, the programs teach you how to use OpenGL kind<余世均> 在 2008-10-13 上传 | 大小:9.99kb | 下载:0
[OpenGL] LoadFlt_addtexture
说明:OpenGL与建模软件MultiGen Creator的接口程序,可以在OpenGL中导入MultiGen Creator建好的模型(flt)WE-this program is an interface between OpenGL and MultiGen Creator,it can be used to introduce flt model created by MultiGen Creator to openGL.<亮亮> 在 2008-10-13 上传 | 大小:589.51kb | 下载:0
[OpenGL] HeightMap2
说明:OpenGL程序,包括纹理映射,3维漫游等实现方法,编译后可直接运行.-OpenGL procedures, including texture mapping, three-dimensional method such as roaming, can be compiled to run.<亮亮> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.05mb | 下载:0
[图形图象] ArisImageRoutines_compiled
说明:使用vc进行离散余弦变换,在傅立叶变换的基础上-DCT by VC,it is based on FFT.<朱胡> 在 2008-10-13 上传 | 大小:66.63kb | 下载:0