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[图形图像处理(光照,映射..)] 羽毛球拍跟踪
说明:羽毛球怕跟踪,图像处理领域经典的跟踪问题,内含matlab代码,我自己因为就是做跟踪的,代码有详细的介绍/图片实验数据/还有我自己写的程序调用说明。希望对做图像跟踪的朋友们有所帮助。<flora_998@163.com> 在 2011-03-08 上传 | 大小:3.85mb | 下载:1
[OpenGL] 吃豆人
说明:戏的目的就是控制游戏的主角小精灵吃掉藏在迷宫内所有的豆子,并且不能被幽灵抓到。 迷宫的四个角落有大的闪烁点称为大力丸,提供小精灵一小段时间,可以反过来吃掉幽灵。幽灵在这段时间内会变成深蓝色,会往反方向逃逸,而且通常移动时比较慢。有趣的是,当幽灵被吃掉时,它的眼睛还在,会飞回鬼屋,并再生而回复正常的颜色。当深蓝色的幽灵反白闪动时,表示大力丸的效力即将消失,而随著游戏的进展,大力丸的有效时间会越来越短。在游戏的后段,大力丸被吃掉时,幽灵不会<qiaolei2009@gmail.com> 在 2011-03-11 上传 | 大小:2.7mb | 下载:1
[图形图象] 《Visual C++ 数字图像获取、处理及实践应用》配套光盘
说明:该书源码对图像处理的基本方法做了详细的编程,适合图像处理初学者<tong2011> 在 2011-03-14 上传 | 大小:6.18mb | 下载:1
[OpenGL] VC++实现纹理贴图旋转立方体
说明:利用VC++6.0开发环境下的OpenGL,实现将.bmp格式的图片纹理映射到生成的立方体上,并且立方体可以根据用户的要求以不同的速度不同的角度旋转,用户也可以选择自己喜爱的图片任意更换立方体六个面的纹理图,用户还可以将运行之后的可执行程序设置为自己电脑的屏幕保护程序。<chenshasha1989> 在 2011-03-16 上传 | 大小:2.11mb | 下载:1
[OpenGL] 使用OpenGL实现一个2D二维图形绘制控件(解决GDI过慢问题)源代码
说明:使用OpenGL实现一个2D二维图形绘制控件(解决GDI过慢问题)源代码<yks231560@163.com> 在 2011-03-20 上传 | 大小:160.17kb | 下载:1
[图形/文字识别] JAVA ANPR 神经网络车牌识别系统
说明:JAVA ANPR 神经网络车牌识别系统<stonecold1108@foxmail.com> 在 2011-03-22 上传 | 大小:2.22mb | 下载:1