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[3D图形编程SkyAndTerrain

说明:C++实现天空和三维地形的绘制,并且实现了漫游,绘制模式的变换等功能-draw sky and terrian in 3D with C++
<liuzhijing> 在 2025-03-13 上传 | 大小:3.74mb | 下载:0

[OpenGLOpenSceneGraph

说明: 基于C++语言进行开发应用,搭建OSG开发环境,适合可视化学习开发以及应用,三维空间动态设计。-OpenSceneGraph graphics system is based on industry-standard OpenGL software interface, it allows Programmers to more quickly and easily create high-performance, cross-p
<汪佳> 在 2025-03-13 上传 | 大小:1.39mb | 下载:0

[OpenGL15_FontTexture

说明:3D字体 基于OPENGL编写的,对于初学者来说是很好的教程-3d font opengl
<黄晓星> 在 2025-03-13 上传 | 大小:682kb | 下载:0

[OpenGL05_3D

说明:一个实现3d漫游效果的程序 基于 opengl,适合初学者-3d world opengl
<黄晓星> 在 2025-03-13 上传 | 大小:636kb | 下载:0

[OpenGL16_Fog

说明:实现雾化效果 基于opengl 对于初学者是很好的材料-Fog opengl
<黄晓星> 在 2025-03-13 上传 | 大小:704kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)NC

说明:模板匹配之归一化算法,传统的归一化算法,每行有详细的注解。-The template matching normalized algorithm, the traditional normalized algorithm, each line of detailed notes.
<俞正国> 在 2025-03-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)OPTA

说明:传统图形细化算法,每条代码有详细注解,适合新手。-Traditional graphics thinning algorithm, each code have detailed notes.
<俞正国> 在 2025-03-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)OTSU

说明:最大类间方差法,图形模板匹配算法,有详细注解,适合新手学习-The most categories variance between law, graphics template matching algorithm, and have the detailed comments, suitable for beginners to learn
<俞正国> 在 2025-03-13 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[图形/文字识别tuoyuan

说明:椭圆肤色模型检测人脸肤色,在VC环境中编译的,-human detect
<高原> 在 2025-03-13 上传 | 大小:3.83mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)dynamic-picture

说明:通过改变图片的透明度,实现图像的动态运动-Through the change the picture transparency, and realize the dynamic movement of the image
<lanya000> 在 2025-03-13 上传 | 大小:2.95mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)guanliu

说明:光流法对运动图形进行分析,运动目标的检测与分割、图像稳定和深度重建-detect moving thing
<高原> 在 2025-03-13 上传 | 大小:1.31mb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)CVMFC

说明:对图像进行预处理,包括彩色变灰阶,直方图均衡化,锐化-Image preprocessing
<高原> 在 2025-03-13 上传 | 大小:7.88mb | 下载:0
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