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[图形图像处理(光照,映射..)] YUV-Viewer
说明:一款将YUV转RGB的小程序系统c语言源代码-A will turn RGB little program YUV system c source code<周阿雷> 在 2025-03-25 上传 | 大小:1.93mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Match
说明:一款图像精准的匹配算法小程序c语言源码求下载-A precise image matching algorithm small c language program source code<周阿雷> 在 2025-03-25 上传 | 大小:889kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Eckart
说明:广义相关发,加权函数为Eckart形式的广义相关函数源码-The Generalized Correlation Method,The weight function is Eckart<xiaoying> 在 2025-03-25 上传 | 大小:1kb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] fangshebianhuan
说明:基于vc + opencv环境,采用放射变换将图像进行旋转和缩放-vc opencv<陈尚> 在 2025-03-25 上传 | 大小:1.84mb | 下载:0
[图形图像处理(光照,映射..)] Convolution
说明:matlab 编写的离散和连续函数的卷积计算,可控制幅值、频率、相位等参数,有较好的图形界面。-Discrete and continuous function convolution calculation,written in Matlab. Parameters such as amplitude, frequency, phase can be changed, and there is a good graphical int<chenqw> 在 2025-03-25 上传 | 大小:15kb | 下载:0
[OpenGL] 3DMathPrimer-Chinese
说明:《3D数学基础:图形与游戏开发》专业培训机构指定教学参考书,多家游戏开发企业共同推荐,游戏业界权威,探索游戏开发背后的核心秘密。《3D数学基础:图形与游戏开发》主要介绍了基本的3D数学概念,这对电脑游戏开发人员和编程人员来说尤为重要。作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供几何说明,帮助读者形成直观的3D感。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。《3D数学基础:图形与游戏开发》介绍了基础概念,如向量、坐标空间<Dengeven> 在 2025-03-25 上传 | 大小:13.17mb | 下载:0