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[图形图像处理(光照,映射..)] texture+synthesis
说明:纹理合成是为了解决纹理映射中存在的接缝走样等问题而提出的 也就是无缝贴图 可以用photoshop搞定,这个是编程序实现 生成无缝贴图是搞3D设计或是开发必备 开发工具Microsoft Visual Studio 2008 express(VC++ 2008 express) 注意:1 算法部分是C++ 实现,没有用unicode,所以图片路径和文件名不能有中文,否则会自动退出<wsky> 在 2008-10-13 上传 | 大小:20.46kb | 下载:1
[OpenGL] FountainWater
说明:用粒子系统制作的一个喷泉,可以学习OPENGL的粒子系统制作过程<wpam> 在 2008-10-13 上传 | 大小:489.57kb | 下载:1
[OpenGL] oglwrapperclass_demo
说明:VC++ OpenGL编程实现几幅彩色图画,生成多窗口OpenGL视图<ye> 在 2008-10-13 上传 | 大小:115.18kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] LDA
说明:LDA 的matlab源码实现,Jonathan Huang编写的,是目前唯一可用于且正确的源码,可用于图像特征降维<唐颖军> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.32kb | 下载:1