资源列表
[OpenGL] Visual_C++_OpenGL_DirectX
说明:Visual C++ OpenGL DirectX三维动画编程宝,网上搜集的资料,有原码<符史雄> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.76mb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] Wavelet-5-3-lifting
说明:第二代小波,也就是提升小波,较传统的小波算法有很大的优势,现在提供5-3小波的C程序实现,供大家参考。<bupt> 在 2008-10-13 上传 | 大小:917.78kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] quyuliantong
说明:图象处理中的区域连通算法.好程序,图象处理中的区域连通算法.好程序<zhangsj> 在 2008-10-13 上传 | 大小:72.25kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] PCA
说明:主成分分析方法(PCA),PCA算法的理论依据是K-L变换,通过一定的性能目标来寻找线性变换W,实现对高维数据的降维。<李伟> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.38kb | 下载:1
[OpenGL] firewater_fenxing
说明:一个VC源码,用它里面的类可以产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果。本人感觉这个代码非常棒(<xy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:84.46kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] fangkuaibianma
说明:主要是介绍图形、图像处理中的方块编码问题,并附有测试图像<维斌 > 在 2008-10-13 上传 | 大小:444.25kb | 下载:1
[图形图象] Mandelbrot
说明:用于生成并显示Mandelbrot分形图,不同迭代次数的区域用不同的颜色标出<feifei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.17kb | 下载:1
[OpenGL] real
说明:用opengl生成一个真实场景,初学时练习的小程序,包括光照,投影,纹理等基础的应用<roycefeifei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.35kb | 下载:1
[图形图像处理(光照,映射..)] texturesythnes
说明:采用vc++6.0设计出了基于不同算法的纹理合成系统,可以直接应用<bai > 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.55mb | 下载:1