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[OpenGLFlightSimulator

说明:飞行模拟源代码,动画比较流畅,特别是雾效处理的比较好,我做论文写的-flight simulation source code, more fluid animation, particularly fog effect of relatively good, so I wrote a dissertation
<张振林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:59.75kb | 下载:0

[OpenGLGrassScene

说明:用OpenGL的扩展做的模拟草地的程序,有蓝天背景,风吹草地的效果很逼真-with OpenGL so the expansion process simulation turf, the blue sky background, the effect of wind and turf is very realistic
<张振林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:664.6kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)GetImageData

说明:获取bmp图像的像素值,并将其像素值保存到指定的文本文件中。-access bmp image pixel values and the preservation of its pixel value to the specified text file.
<dugaofen> 在 2008-10-13 上传 | 大小:822.19kb | 下载:1

[图形图像处理(光照,映射..)ShowBMP12345

说明:很不错的vc++图像处理程序,大家支持一下,交流一下-very good vc + + Image Processing procedures, we support that this exchange
<关蕾> 在 2008-10-13 上传 | 大小:78.08kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)digitalshibie

说明:数字识别系统,vc++源码,很不错,有需要的来拿,-digital identification system vc source, is pretty good, we need to pay, Oh
<关蕾> 在 2008-10-13 上传 | 大小:81.73kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)chepairecognition

说明:使用VC++6.0做开发工具,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存中贴图,以保证刷新的效率。
<lihaichao> 在 2008-10-13 上传 | 大小:508.03kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)chepaidetection

说明:使用VC++6.0做开发工具, 采用简单的SDI框架结构 ,一次处理一幅位图(有兴趣的可以作成MDI) 1)位图信息的数据是从左下往右下为一行,一行一行往上排的。 2)每行像素应该是4的倍数,不足的地方用空点补齐,读的时候注意跳过冗余点。 3)主要数据都存在Doc里面,BMP的主要数据存在一个由ImgData指向的BYTE型的内存空间(根据位图的大小,动态分配的)。 4)数据读进来以后,注意向内存
<lihaichao> 在 2008-10-13 上传 | 大小:118.5kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)gesturerecognition

说明:一个很好的手势识别程序,能够根据摄像头拍摄的手势姿态播放音乐,有兴趣的可以加以改善,作出符合自己需要的程序。-a good gesture recognition procedures, according to the camera shooting gestures posture broadcast music, Interested can be improved, they need to make the procedure
<李海超> 在 2008-10-13 上传 | 大小:21.49kb | 下载:0

[OpenGLbioviewer-0.0.21

说明:A C++/SDL/OpenGL player for the Biovision .bvh file format, which stores hierarchical motion data commonly originating from motion capture hardware. Support for the Kaydara .fbx format (a general 3D interchange format) i
<brotherfor> 在 2008-10-13 上传 | 大小:765.66kb | 下载:0

[OpenGLthreeSamplesForOpenGL

说明:第一个是分别用Bresenham和DDA算法画直线,第二个是画圆算法,第三个是cohen-sutherland算法的实现-respectively DDA Bresenham algorithm and line drawing, and the second is drawcircle algorithm, Cohen is the third-Algorithm of sutherland
<邹文科> 在 2008-10-13 上传 | 大小:206.9kb | 下载:0

[图形图像处理(光照,映射..)arcode

说明:vc编写的算术编码程序,用于图像压缩熵编码-vc prepared by the arithmetic coding process for image compression entropy coding
<项实用> 在 2008-10-13 上传 | 大小:14.48kb | 下载:0

[图形/文字识别20061130003

说明:图像处理的基础代码!相信对大家有很大的帮助-image processing code base! I believe we have a great help
<万小宝> 在 2008-10-13 上传 | 大小:316.5kb | 下载:0

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