资源列表

« 1 2 ... .64 .65 .66 .67 .68 969.70 .71 .72 .73 .74 ... 1026 »

[其他游戏贪食蛇游戏C语言源代码

说明:
<> 在 2024-11-09 上传 | 大小:1.91kb | 下载:0

[其他游戏汉诺塔游戏

说明:

一款游戏提供大家下,很不错的。


<llj123456> 在 2008-12-31 上传 | 大小:1.3kb | 下载:0

[其他游戏一个c语言写的跳舞机程序

说明:
<zhouhengde> 在 2009-01-15 上传 | 大小:1.25kb | 下载:0

[其他游戏地形转换代码

说明:需要注意的是,要把本脚本放在editor文件夹下,另外将本文件的名字改成英文。再在terrain栏就可以看到功能按钮了
<leon000> 在 2011-05-12 上传 | 大小:1.15kb | 下载:0

[其他游戏SamLoyd_Ling

说明:一个我编的小游戏,Sam Loyd Puzzle。-a small part of the game, Sam Loyd Puzzle.
<> 在 2024-11-09 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[其他游戏迷宫问题的算法

说明:迷宫问题的算法,用c实现的-maze of algorithm, with the realization c
<陈志勇> 在 2024-11-09 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[其他游戏24点的C++算法

说明:在TC3.0下运行可以成功  从C里面改来的-in TC3.0 can successfully run from C to the inside reform
<陈曦> 在 2024-11-09 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[其他游戏tortoiseandhare

说明:我们将用程序来模拟传统的龟兔赛跑问题。我们将采用随机数生成的方法开发这一问题的仿真程序。 再比赛中共设了70个点,每个点代表比赛跑道可能的一个位置。乌龟和兔从第一个点出发,终点是在第70个点上。 时钟按秒来数计。随着时钟的转动,程序能够根据下述规则来调节乌龟和兔子的位置。动物 跑动类型 占用时间 跑动量乌龟 快走 50% 向右3个点 后滑 20% 向左6个点 慢走 30% 向右1个点兔子 睡觉 20% 不动 大后滑 20% 向右9 个点
<全子> 在 2024-11-09 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[其他游戏o025_StopWatch

说明:“跑表”类VB 提供的 Timer 控件的精度好象可以达到 1 毫秒,但实际上只能达到几十毫秒。此“跑表”类使用多媒体的定时器而真正提供精确到 1 毫秒的定时(1KB)-"stopwatch" VB Timer control of the accuracy seems to be a millisecond, but only reached tens of milliseconds. This "sto
<酸奶> 在 2024-11-09 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[其他游戏GameAIPro3_Ch36

说明:Game AI Pro Chapter 36
<Rossi593 > 在 2024-11-09 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[其他游戏ProyectoPacman

说明:version muy simple de un juego de los 80s
<jlcejudo > 在 2024-11-09 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[其他游戏Config

说明:神途全自动挂机单开、多开,支持市面上通版。调试可用。(Shendu fully automatic hang-up single-open, multi-open, support the market version. Debugging is available.)
<雕好美> 在 2024-11-09 上传 | 大小:2kb | 下载:0
« 1 2 ... .64 .65 .66 .67 .68 969.70 .71 .72 .73 .74 ... 1026 »

源码中国 www.ymcn.org