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[游戏引擎UIMaskSprite

说明:cocos2d-x实现图片的遮罩功能,写好接口了,返回CCSprite对象-cocos2d-x achieve picture mask function, written interfaces, and returned CCSprite object
<田敏> 在 2024-11-01 上传 | 大小:1024 | 下载:0

[游戏引擎UISpriteBlur

说明:cocos2d-x 图片高斯模糊效果,由此可以修改衍生为运动模糊-cocos2d-x pictures Gaussian blur effect, which can be modified derivative of motion blur
<田敏> 在 2024-11-01 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[游戏引擎PhysX-Modeling

说明:掌握PhysX 3物理引擎开发技术 教你如何进行物理仿真编程-Learn everything you need to know about PhysX programming from scratch Master the most advanced features of the PhysX Physics Engine Code examples are included in each chapter to help y
<james> 在 2024-11-01 上传 | 大小:20480 | 下载:0

[游戏引擎BlossomEngine

说明:GPU PRO介绍的图形渲染引擎 D3D与OPENGL之前的移植-- quad-tree scene management - per-pixel lights (forward shading) - sunlight and spot light shadows (hardware shadow maps) - sky-box - full-scene bloom
<james> 在 2024-11-01 上传 | 大小:46080 | 下载:0

[游戏引擎clsHdd_Mem

说明:Ragnarok Online game server monitoring tool used by malaysia ro
<asasdad> 在 2024-11-01 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[游戏引擎Particle-Editor

说明:A little particle editor program
<Alabuta> 在 2024-11-01 上传 | 大小:2379776 | 下载:0

[游戏引擎NGUIDemo

说明:NGUI工具的基本使用demo,能在unity3D 4.0下版本以上识别,并运行-A demo to use tools of NGUI
<xyc> 在 2024-11-01 上传 | 大小:18648064 | 下载:0

[游戏引擎eg4.msgedit

说明:用丰富文本支持库做聊天显示框,Edgame maker x 游戏制作。-Do chat support library display box with rich text, Edgame maker x game production.
<jkgame> 在 2024-11-01 上传 | 大小:14336 | 下载:0

[游戏引擎emx-SQLite

说明:演示了基本的SQLite数据库使用,包含直接从数据库中加载图片-Demonstrates the basic use SQLite database, containing information about loading pictures directly from the database
<jkgame> 在 2024-11-01 上传 | 大小:161792 | 下载:0

[游戏引擎E.M-X-EMPAK

说明:使用pak包实现动画播放,em-x游戏编程必须要用到的东西,例程。-Use pak package implements animation player, em-x game programming must use to something routine.
<jkgame> 在 2024-11-01 上传 | 大小:374784 | 下载:1

[游戏引擎em-x-help

说明:E.M-X利用辅助支持库,画地图格子,其他快速辅助函数。-EM-X supports the use of an auxiliary library, draw a map grid, other fast auxiliary functions.
<jkgame> 在 2024-11-01 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[游戏引擎emx-eg

说明:em-x中实现的一个例程,模拟了子弹发射效果,分为跟踪和不跟踪。-A routine em-x implemented to simulate the effect of a bullet launch, divided into tracking and not tracking.
<jkgame> 在 2024-11-01 上传 | 大小:86016 | 下载:0
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