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[游戏引擎SKYM2mir2forwindows

说明:传奇skyM2的窗口化代码真彩色按ALT+回车直接可以进行窗口化的切换-Legend of the code window skyM2 True Color by ALT+ Can enter directly the switching window of
<tonyyock> 在 2024-11-10 上传 | 大小:3.98mb | 下载:1

[游戏引擎AdVantageTerrain

说明:一个用D3D9的做的地形创建工具,可以扩展编辑。-Terrain tools use d3d9
<ffx> 在 2024-11-10 上传 | 大小:4mb | 下载:0

[游戏引擎GdNet301

说明:Gapidraw.net 3.01,C#版本.国外找了很久才找到的.和windows的DirectX一样主要用于Wince的游戏开发.-Gapidraw.net 3.01, C# version. Abroad looking for a long time to find the. And as the main windows of DirectX game development for Wince.
<guanjun> 在 2024-11-10 上传 | 大小:3.98mb | 下载:0

[游戏引擎hge18

说明:这个是hge1.8的dx9渲染的,添加hlsl接口可以方便实现各种特效,在tutorial07可以找到使用示例,同样采用dx9可以方便使用系统字体-This is hge1.8 the dx9 rendering, add hlsl interface can facilitate the achievement of a variety of effects can be found in the tutorial07 use the
<zmy> 在 2024-11-10 上传 | 大小:4.01mb | 下载:0

[游戏引擎TestApp_Src_2005-10-20

说明:ood for one rpg engine with ogre. good for learn
<Tran Minh Sang> 在 2024-11-10 上传 | 大小:3.98mb | 下载:0

[游戏引擎qm7fuhuo

说明:女神转生的复活脚本 需要注意的事是要自己做图 ,否则会停在寻找相似图片的步骤上-Megami Tensei resurrection thing to note is the scr ipt should make their own maps, otherwise they will stop looking for pictures of steps similar to
<tao> 在 2024-11-10 上传 | 大小:3.96mb | 下载:0

[游戏引擎herom2source

说明:著名的传奇引擎hero引擎源码,主要特色支持国战,元素。1.76复古版本应用较多-hero engine source code
<秋风> 在 2024-11-10 上传 | 大小:3.98mb | 下载:1

[游戏引擎exercise2

说明:tank war的功能引擎,包括声音,图像等。地图文件说明: 地图文件为tank.map文本文件,在BASE代码中有一个示例,以下是地图的使用说明。第一行是地图设置信息,如: TASK=1,EMEMY=15以上信息的含义是指当前地图为任务1的地图,敌人坦克最多有15。下面是地图数据,由一个地图的大小为40列X30行的数字组成。 文件中数字含义定义如下:0代表空地, 1代表树,不可以打坏,行走时可以从下面穿越 2代表水
<join> 在 2024-11-10 上传 | 大小:3.96mb | 下载:0

[游戏引擎OgreCloth_V1.0.0

说明:用physx+ogre做的一个模拟。别人的代码.-Do a simulation physx+ogre. Someone else' s code.
<曹亚亮> 在 2024-11-10 上传 | 大小:3.99mb | 下载:0

[游戏引擎leduyuanma

说明:乐都DB数据库版服务器端全套源码货真价实,测试完美-Ledu DB database server-side full source code
<叶飞> 在 2024-11-10 上传 | 大小:3.97mb | 下载:1

[游戏引擎waiter

说明:既然类和组件有着这么多类似的地方,那么传统的面向对象编程和面向组件编程有什么区别呢?简单的说,面向对象关注的是组合在一个二进制可执行文件中的各个类的关系,而面向组件的编程关注的是在彼此独立的基础上模块之间的交互性-Launch the use case. Refer to the use case article, where a section entitled "How to Launch the CAAUseCase" may g
<开相> 在 2024-11-10 上传 | 大小:4.01mb | 下载:0

[游戏引擎OpenGL-Development-Cookbook

说明:OpenGL Development Cookbook.pdf
<JunkPro> 在 2024-11-10 上传 | 大小:4.02mb | 下载:0
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