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[游戏引擎JEDI_Mir2_Demo

说明:用JEDI编写的传奇游戏源码,纯SDK方式。-JEDI prepared with the legendary game-source, pure SDK way.
<wulengbing> 在 2025-01-11 上传 | 大小:3.78mb | 下载:0

[游戏引擎ParticleAccelerator1.0

说明:ogre粒子编辑器,很酷.非常容易上手,效果很精彩-ogre particle editor, cool. very easy to use, the effect is very exciting
<风为> 在 2025-01-11 上传 | 大小:3.76mb | 下载:0

[游戏引擎all422

说明:SDL游戏引擎 游戏开发的利器 DirectX的替代品 跨平台 -SDL game engine game development tool for cross-platform alternative to DirectX
<noah> 在 2025-01-11 上传 | 大小:3.77mb | 下载:0

[游戏引擎D3DXCreateMeshFVF

说明:directx9 网格模型 ID3DXMesh对象的内在数据组织 创建 优化 渲染一个ID3DXMesh对象-directx9 mesh ID3DXMesh object to create the internal data organization optimized render an object ID3DXMesh
<亚明> 在 2025-01-11 上传 | 大小:3.79mb | 下载:0

[游戏引擎client

说明:一个网游的源码(ogre),本代码是从网上下载仅供学习所用。代码分两部分本部分为 client。有需要可以下server部分。蛋清ol源码。-1 online games source code (ogre), this code is downloaded from the Internet only to learn use. The code is divided into two parts, Part client. Ne
<mr> 在 2025-01-11 上传 | 大小:3.8mb | 下载:0

[游戏引擎chunkdemo-2002-08-06

说明:rendering terrain using opengl and chunked lod
<AgentOfBlack> 在 2025-01-11 上传 | 大小:3.75mb | 下载:0

[游戏引擎vicecityonline

说明:Vice City Online is custom multiplayer for the Grand Theft Auto: GTA Vice City. Have ability to scr ipt your own gamemodes.
<adamix> 在 2025-01-11 上传 | 大小:3.79mb | 下载:0

[游戏引擎danjiceshi

说明:换DB,换地图,这些和引擎没关系,版本主要内容在D:\mirserver\Mir200\Envir 文件夹里面-I do not kwn
<chenli> 在 2025-01-11 上传 | 大小:3.83mb | 下载:0

[游戏引擎DrawDemo

说明:Cocos2d-x实现的一个绘图程序,其中采用了贝塞尔二阶曲线实现了平滑的直线的绘制。 -A draw program written by C++ using game egine Cocos2d-x.The main highlight is using besser to draw smooth line
<周星> 在 2025-01-11 上传 | 大小:3.79mb | 下载:0

[游戏引擎[CSO]-Z-NOID-CLASS-PACK-V1.1

说明:pack of TWO classes the game CSO-pack of TWO classes the game CSO
<Smarty> 在 2025-01-11 上传 | 大小:3.77mb | 下载:0

[游戏引擎SOURCES3

说明:Source Season 3 MU Game Server 1.0+
<leonardomdr> 在 2025-01-11 上传 | 大小:3.77mb | 下载:0

[游戏引擎TTUIFramework-master

说明:虽然我们开发已经有一套比较好的UI模板去扩展,但是我一直想抽时间设计一个对开发项目写UI的时候很简单上手,脱离UI预制物的制作也就是用UGUI还是NGUI制作的prefab。然后根据一个规则来抒写逻辑,怎么设计才能让使用层面来讲不用关系太多的东西呢,只需要关联组件、刷新组件、打开即可。(Although we have developed a good UI templates to expand, but I always wante
<RainSimpel > 在 2025-01-11 上传 | 大小:3.79mb | 下载:0
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