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[游戏引擎collision-file

说明:Mesh collision, loading from 3ds max file
<arti> 在 2024-09-28 上传 | 大小:297984 | 下载:0

[游戏引擎lingfengM2

说明:翎风引擎的完整源代码,中国最有影响力的传奇引擎,占领了95 以上的市场。退出传奇界后,源代码泄露。现在几个主流引擎都是用此源代码开发的。这是完整版。-Ling wind engines complete source code, the legend of China' s most influential engine, occupied more than 95 of the market. Exit Legend sect
<赵伟> 在 2024-09-28 上传 | 大小:8236032 | 下载:0

[游戏引擎ChaosArena

说明:《混乱竞技场》源代码 客户端GSLIB\GSLIB.DSW (包含含游戏客户段代码、图形引擎代码和资源工具代码) GSLIB是一个以D3D渲染为主的2d引擎,是作者多年的工作经验积累写成的引擎,引擎效率应该不错,整合了游戏中大量常用的技术,作者认为经过优化以提高至少一倍以上的速度,本引擎可供随意免费使用和修改(任何用途),作者希望可以和大家共享经验,所以如果使用者有一些修改的建议和想法,希望可以和作者本人E_MAIL交流。
<zhangxinjie> 在 2024-09-28 上传 | 大小:2152448 | 下载:0

[游戏引擎Car

说明:使用OGRE图形渲染引擎 做的小例子 是辆车的实例 用于交流-OGRE graphics rendering engine used to do a small example is used to exchange instances of car
<JAY> 在 2024-09-28 上传 | 大小:6770688 | 下载:0

[游戏引擎HGE-Map-Tutorial

说明:HGE Map Tutorial是一款基于HGE的Tile地图引擎(HGE是一个高效的2D游戏引擎,它是完全开源的(基于VC++),授权是慷慨的ZLib License, 任何人可以几乎不受限制的使用它,或基於技术核心开发引擎。 HGE简单的说,就是以3D加速实现2D图像的做法,它的作品可以在很低配置的电脑就能高效运作, 目前,国外人士评价HGE为最好的非商业2D游戏引擎。)-HGE Map Tutorial HGE of Tile i
<蒋达> 在 2024-09-28 上传 | 大小:9216 | 下载:0

[游戏引擎GameOfMirFS

说明:飛爾ip版完整源代碼,任何登錄器皆可登錄,提供邊程高手研究!-Flying Seoul ip version complete source code, any registrar can be logged, providing a master of side-way!
<kennnnn> 在 2024-09-28 上传 | 大小:1688576 | 下载:0

[游戏引擎DirectX-CPP-X-View

说明:简单的“模型查看器”可以提供学习DirectX的新手参考! 开发语言和开发工具: C++ DirectX9.0C VS2005 项目描述:可以打开.X模型进行查看,可对模型旋转,渲染,灯光等操作。 实现功能: 1、用文件对话框打开.X文件,实现模型的切换。 2、反转三角形。 3、反转法线。 4、绘制法线。 5、ALPHR混合。 6、灯光操作。 7、模型渲染。 -Simple
<sxyzbbs> 在 2024-09-28 上传 | 大小:5790720 | 下载:0

[游戏引擎iPhone-Game-Development

说明:Apple 游戏开发指南,包括声音引擎,2D,3D渲染等-Apple game development guidelines, including the sound engine, 2D, 3D rendering
<L> 在 2024-09-28 上传 | 大小:3932160 | 下载:0

[游戏引擎BLUE

说明:
<呼吸> 在 2024-09-28 上传 | 大小:1307648 | 下载:0

[游戏引擎nebula_game_engine

说明:星云(nebula)游戏引擎开发开发包和SDK,包含演示程序-nebula game engine,congtains examples and delevop peage and paltformSDK
<王俊> 在 2024-09-28 上传 | 大小:36853760 | 下载:0

[游戏引擎Particles

说明:由visual studio XNA 3.0 所撰寫的程式,可始用於xbox 360 與pc 遊戲程式開發.实现了简单的粒子系统-From the visual studio XNA 3.0 code written can be the beginning of the game for the xbox 360 and pc programming. To achieve a simple particle system
<zhuiyue> 在 2024-09-28 上传 | 大小:282624 | 下载:0

[游戏引擎mdl_loader

说明:MDL游戏模型加载代码,CS骨骼动画加载,对于研究CS模型的研究非常有帮助。-MDL game model loading code, CS skeletal animation to load, for the study of CS model is very helpful.
<lihui> 在 2024-09-28 上传 | 大小:1309696 | 下载:0
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