资源列表
[游戏引擎] 脚本介绍
说明:圣二脚本实现原理 tiamo 关于圣二的脚本部分 脚本部分就是要自己实现一个解释机,并且以恰当的方式加入到游戏循环里面去. 拿圣二的来说 脚本解释部分就是要识别特殊的字符 这些特殊的字符就是脚本指令 比如是say比如是talk等等<305723370@qq.com> 在 2009-11-22 上传 | 大小:25.5kb | 下载:0
[游戏引擎] 游戏引擎SDK
说明:高效的IOCP通信机制, 实现多人同时在线. 本实例登录服务器同时在线的最大人数为20000, 另外附件中还包括一个 gamesdk.uml 是我用uml画的一个系统架构, 希望对使用者有帮助. 里面还有做了两个实例, CliectTest1用于客户端的测试, servertest工程用于服务端的测试<dyf3003003> 在 2010-01-05 上传 | 大小:5.52mb | 下载:9
[游戏引擎] QXGameEngine:Silverlight – MMORPG游戏引擎
说明:利用c#,wpf,Silverlight制作的开源游戏引擎,可以制作在线网页游戏和单机游戏及带客户端的网络游戏<foolstar> 在 2010-01-26 上传 | 大小:18.62mb | 下载:0