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[游戏引擎] 即时战斗模型(FLASH编写)
说明:用XMLSocket实现多人连网对战的即时战略游戏
一个FLASH编写的游戏! 有兴趣的可以玩一玩哦:)
这个代码的确不错,它实现了对象的选取、运动和卷屏这些基本的东西。
<vvvv888> 在 2008-09-26 上传 | 大小:7.6kb | 下载:0
[游戏引擎] WildMagic引擎4p9版
说明:著名的3D Game Engine Architecture一书中开发的引擎的最新版,为2009年4 月11日发布的版本<lin_yiquan@163.com> 在 2009-04-23 上传 | 大小:23.81mb | 下载:0
[游戏引擎] 风吹草动的三维虚拟实现
说明:DirectX + shader 实现,模拟草及草随风而动的效果,非常好的研究案例!<coolwater2008> 在 2009-10-24 上传 | 大小:1.09mb | 下载:0