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[游戏引擎delphiUes3DPFfreetype

说明:在delphi中使用freetype对D3D绘字优化 附带需要用到的头和DLL,不过字体没有带,请自己复制win32下的-uses freetype to delphi
<ufo007> 在 2024-09-27 上传 | 大小:2015232 | 下载:0

[游戏引擎EditorSrc

说明:RPG手机游戏场景道具角色地图编辑源代码 -RPG mobile phone game scene props roles map editing source code RPG mobile phone game scene props roles map editing source code
<cy> 在 2024-09-27 上传 | 大小:98304 | 下载:0

[游戏引擎MultiScreen

说明:andengine 多个场景切换的例子MultiScreen-Andengine multiple scenes examples of switching MultiScreen
<cy> 在 2024-09-27 上传 | 大小:8094720 | 下载:0

[游戏引擎Game-enginePLOD-

说明:一个简单的游戏引擎和LOD地形渲染程序,-A simple game engine and LOD terrain rendering program,
<加隐> 在 2024-09-27 上传 | 大小:760832 | 下载:0

[游戏引擎chuangkuo

说明:穿越火线窗口化源码最新1.54版本窗口化源码最新可用的窗口化-Deur middel van die jongste weergawe 1,54 van die FireWire-venster van die bron venster van die bron van die jongste beskikbare venster van
<小哥> 在 2024-09-27 上传 | 大小:52224 | 下载:0

[游戏引擎VIKANOID

说明:Vikanoid - Arkanoid Remake
<flut> 在 2024-09-27 上传 | 大小:183296 | 下载:0

[游戏引擎GameStart1233

说明:一个2D游戏引擎!用C++实现,编写环境VS2010!里面留有很多功能接口!根据自己的需要可以进行完善!-A 2D game engine!Using C++ implementation, authoring environment, the VS2010! Which left a lot of functional interface. According to their needs can be perfect!
<duyang> 在 2024-09-27 上传 | 大小:21614592 | 下载:0

[游戏引擎HGE_MAP_1

说明:a code example that how to create a mount map editor with HGE. HGE for download: http://hge.relishgames.com/
<> 在 2024-09-27 上传 | 大小:1193984 | 下载:0

[游戏引擎JiliGame0416

说明:基于一个2D的游戏框架,多个管理,切换状态,UI设计-Based on a 2D game fr a mework, a plurality of management, the switching state, the UI design
<吉莉民> 在 2024-09-27 上传 | 大小:37742592 | 下载:0

[游戏引擎SimpEngine

说明:一个基于OpenGL的简单的游戏引擎设计,VC编写。-A simple OpenGL-based game engine designed
<tao> 在 2024-09-27 上传 | 大小:1129472 | 下载:0

[游戏引擎CreateHeader

说明:EXCEL 转化为游戏可以读取的数据文件-headerbinmaker for windows source code
<mason> 在 2024-09-27 上传 | 大小:28672 | 下载:0

[游戏引擎VB_3D_ENGEIN

说明:一个高手用纯VB编程打造的极速3D游戏引擎,没有采用DirectX加速技术以及OpenGL技术,本程序非常流畅的模拟了用热跟踪导弹拦截UFO的情景。-A master speed 3D game engine programming to create pure VB does not use DirectX acceleration technology, and OpenGL, the process is very smooth
<sunjunyu> 在 2024-09-27 上传 | 大小:156672 | 下载:0
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