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[游戏GameAddress

说明:基址和一些偏移,没多大用,-I don t known
<agigabi> 在 2025-02-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[游戏gamebyjava

说明:一个用JAVA编写的小游戏,捉方块的小游戏-A using JAVA games, to catch small game box
<tpersec> 在 2025-02-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[游戏GameDesign5

说明:游戏设计的5层架构,写得非常好的一篇,转自GameRes-5-layer structure of game design, written in a very good one, carried GameRes
<ondconn> 在 2025-02-24 上传 | 大小:8kb | 下载:0

[游戏GameEngine

说明:功能简单的一个游戏引擎```可以用作初学者简单2D游戏开发-A simple game engine```
<ectioon> 在 2025-02-24 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[游戏GameEngine_App

说明:DirectX游戏引擎的应用程序框架部分-DirectX game engine part of the application fr a mework
<Interns> 在 2025-02-24 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[游戏GameEngine_Timer

说明:DirectX游戏引擎的时间控制部分,可以学习学习-DirectX game engine part of the time control, you can learn
<advaed> 在 2025-02-24 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[游戏GameHandler

说明:Game Handler for esenthel engine.
<portingOp> 在 2025-02-24 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[游戏GameLoop

说明:我自己写的一个游戏主循环程序,有一点参考价值,有兴趣的朋友,可以下来看一下,做一下参考!-I wrote it myself as a game master cycle procedures, there is one point reference value, interested friends, you can look at the next, do you refer to!
<enFlowan> 在 2025-02-24 上传 | 大小:2kb | 下载:1

[游戏GameObjectlength

说明:用javascr ipt写的获取两个对象之间距离的脚本 用于unity3d这套游戏引擎上-Access using javascr ipt to write a scr ipt that the distance between two objects of the game engine for unity3d
<opensta> 在 2025-02-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0

[游戏GameOf21Point

说明:使用c++实现二十一点游戏。可以随时暂停,以后接着玩,实现了21点的所有基本功能-Achieved using c++ blackjack. Can pause, play and then later realized that all the basic functions 21
<ndardth> 在 2025-02-24 上传 | 大小:4kb | 下载:0

[游戏GameOfLife

说明:汉化版的“生命游戏”程序,可以演示生命的生成和消亡过程!-Game Of Live!
<lesres> 在 2025-02-24 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[游戏gameoflife100

说明:game of life in c++ code. so enjoy the sharing is caring.
<earcherst> 在 2025-02-24 上传 | 大小:1kb | 下载:0
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