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[其他智力游戏] DBfangkuai
说明:一个用Delphi编写的俄罗斯方块,方块区域的大小按“文曲星”上的画的-a prepared with Delphi Russian box, and box the size of the area by the "star" of the painting<朱晓冬> 在 2025-02-27 上传 | 大小:191kb | 下载:0
[游戏引擎] gamelibCOOL
说明:一套很好的游戏设计库.纯VC++6.0源码-a good design of the game. Pure VC 6.0 FOSS<刘宇> 在 2025-02-27 上传 | 大小:61kb | 下载:0
[游戏] Donuts4_full_source
说明:Donuts4_full_source:3d游戏面包圈大战完整源代码,用directx9c,vc7编译。-Donuts4_full_source : 3d war games bread circle complete source code, use directx9c, vc7 compiler.<wuming> 在 2025-02-27 上传 | 大小:2.35mb | 下载:0
[游戏引擎] 02.HeightMap+Camera
说明:地形源代码 内容包括照相机的旋转,视见体的裁剪等,可以直接运行。-terrain source code includes the camera rotation, depending on the see-cutting, and can direct operations.<刘强> 在 2025-02-27 上传 | 大小:842kb | 下载:0
[游戏引擎] 01.CreateDevice
说明:这是D3D里如何初始化,以及整个框架的源代码,比较适合初学者,可以直接运行-This is how the initialization, and the entire fr a mework of the source code and are more suitable for beginners, and can directly run<刘强> 在 2025-02-27 上传 | 大小:20kb | 下载:0
[游戏引擎] 02.Vertices
说明:在d3d中如何使用顶点缓冲,是我的光盘里的源代码,决定可以直接运行,-d3d in how to use vertex buffer is my CD Lane of source code, the decision can directly run-huh<刘强> 在 2025-02-27 上传 | 大小:21kb | 下载:0
[游戏引擎] 05.Textures
说明:在D3D如何使用纹理映射,适合初学者,绝对经典,可以直接运行-in Motion how to use texture mapping, for beginners, absolute classics, and can be run directly<刘强> 在 2025-02-27 上传 | 大小:228kb | 下载:0
[游戏引擎] 04.Billboard
说明:如何在游戏中实现剪切板技术非常重要,可以通过变换矩阵的求返得到,很简单的,慢慢看吧-how the game to achieve shear deformation plate technology is very important, through the transformation matrix is seeking back, very simple, slowly Look here<刘强> 在 2025-02-27 上传 | 大小:493kb | 下载:0