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[其他游戏] 20074151782521
说明:< 绿林卫士>>是作者在97年,临近大学毕业的时候开发的,当时国内盛行红警,游戏开发行业才刚刚开始。虽然本游戏在98年初参加ENIX全球大赛获优胜奖,但很多设计思想还不成熟。不过对于想入门入门开发游戏的程序爱好者来说这是个不错的参考。 本游戏利用了当时刚推出的DirectX 2D和DirectSound技术。 由于动画太大,程序略去了Avi文件,请启动程序后按ESc键进入菜单。 -<Greenwoo<洋溢> 在 2025-02-24 上传 | 大小:7.21mb | 下载:0
[游戏] Cauchy.Fate
说明:以AIROBOT为平台构建的一个智能机器人。主源码见main.c。其余为使用的函数接口定义-to AIROBOT platform for the construction of an intelligent robot. See main.c main source. The remaining functions for the use of the interface definition<lowneey> 在 2025-02-24 上传 | 大小:43kb | 下载:0
[游戏引擎] yxbcrm-GameEngine
说明:《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码,和光盘中的例子应该是不一样的。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是-"gam<yxw> 在 2025-02-24 上传 | 大小:3kb | 下载:0
[其他游戏] yxbcrm-UFO
说明:《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是UFO-"game programmin<yxw> 在 2025-02-24 上传 | 大小:72kb | 下载:0
[其他游戏] yxbcrm-Slideshow
说明:《游戏编程入门》 作者:(美)MICHAEL MORRISON,译者:徐刚 于健 薛雷 这本书介绍了游戏引擎的编写及其应用。但我看这本书的时候没有拿到配套光盘,所以根据书上的部分代码自己补充完成了下面5个代码。 游戏引擎类:GameEngine,不能编译可执行代码 引擎使用案例:Blizzard、UFO、Slideshow、CropCircle,可以编译执行 这个是Slideshow-"game prog<yxw> 在 2025-02-24 上传 | 大小:69kb | 下载:0