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[进程与线程] OS_Traffics
说明:用MFC和DIRECTX开发的模拟十字路*通状况,完全用单线程模拟多线程的行为,使用了包括信号量,PV原语,就绪队列,等待队列等在内的操作系统的概念和数据结构。<waleking> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.47mb | 下载:1
[进程与线程] 20073192143784
说明:游戏运行于Win32平台(Win95 / 98, Win NT 4或者更高); 支持各种通信协议(LAN, Internet, Dial-up, Direct cable); 游戏允许四个人参与; 游戏使用图像和动画来显示背景和移动目标; 一个游戏片断是驻留在服务器上; 每个参赛者要么是一个服务器,要么是一个客户; 客户与服务器交互,并参与到游戏之中。 主要编程特征: 基于MFC; 充分应用C++特<dsf> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.5mb | 下载:0
[进程与线程] WINDOWS_ProcessInfo
说明:windows核心编程的代码,没有用MFC,完全采用WIN32和DDK开发,在WIN2000下运行.统计进程的状态和堆栈.-windows core programming code without using MFC, completely WIN32 and DDK Development, running in Windows 2000. Statistical process and the state stack.<wtm> 在 2025-02-08 上传 | 大小:1.5mb | 下载:0
[进程与线程] OS_Traffics
说明:用MFC和DIRECTX开发的模拟十字路*通状况,完全用单线程模拟多线程的行为,使用了包括信号量,PV原语,就绪队列,等待队列等在内的操作系统的概念和数据结构。-DIRECTX using MFC and the development of simulation crossroads traffic conditions, complete with single-threaded simulation of multi-threa<waleking> 在 2025-02-08 上传 | 大小:1.47mb | 下载:0
[进程与线程] 20073192143784
说明:游戏运行于Win32平台(Win95 / 98, Win NT 4或者更高); 支持各种通信协议(LAN, Internet, Dial-up, Direct cable); 游戏允许四个人参与; 游戏使用图像和动画来显示背景和移动目标; 一个游戏片断是驻留在服务器上; 每个参赛者要么是一个服务器,要么是一个客户; 客户与服务器交互,并参与到游戏之中。 主要编程特征: 基于MFC; 充分应用C++特<dsf> 在 2025-02-08 上传 | 大小:1.5mb | 下载:0
[进程与线程] MutiThread
说明:多线程小例子,想学的共同进步,我也是刚学,例子很简单,学习学习!-Small example of multithreading, want to learn the common progress, I am also just learning, examples of very simple, learning to learn!<张一飞> 在 2025-02-08 上传 | 大小:1.48mb | 下载:0
[进程与线程] 476607
说明:图书管理系统可用于读者借书,还书,超期罚款,还可以()<dtgx%25252526005409 > 在 2025-02-08 上传 | 大小:1.48mb | 下载:0