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[DirextX编程ps_pointsprites

说明:粒子系统实现火焰效果struct CParticle { float m_x //当前x坐标 float m_y //当前y坐标 float m_Angle //方向 float m_Speed //速度 float m_AngleAdjustment //角加速度 float m_Life //生命值 float m_Decay //衰减速度 } -Particle system to
<amluisha> 在 2024-11-01 上传 | 大小:278528 | 下载:0

[DirextX编程03_01_VertexBuffer

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 03_第三章 坐标系与基本图元.rar-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book Chapter 03_ coordinate system with the basic graphic element. Rar
<李亮> 在 2024-11-01 上传 | 大小:220160 | 下载:0

[DirextX编程04_01_Transfrom

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 04_第四章 顶点坐标变换-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book chapter IV 04_ vertex coordinate transformation
<李亮> 在 2024-11-01 上传 | 大小:35840 | 下载:0

[DirextX编程05_01_SimpleLighting

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 05_第五章 光照与材质-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source code of this book Chapter V 05_ light and texture
<李亮> 在 2024-11-01 上传 | 大小:67584 | 下载:0

[DirextX编程06_01_TextureBase

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 06_第六章 纹理映射基础-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 06_ texture mapping the basis of Chapter VI
<李亮> 在 2024-11-01 上传 | 大小:352256 | 下载:0

[DirextX编程07_01_Mesh

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 07_第七章 使用文件模型-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 07_ Chapter VII of the use of paper models
<李亮> 在 2024-11-01 上传 | 大小:288768 | 下载:0

[DirextX编程08_01_ZTest

说明:精通DirectX 3D图形与动画程序设计 这本书的源码 08_第八章 深度测试与Alpha混合-Proficient in DirectX 3D graphics and animation programming source of this book 08_ Chapter VIII of the depth of testing and Alpha mixed
<李亮> 在 2024-11-01 上传 | 大小:413696 | 下载:0

[DirextX编程xVCbyx

说明:游戏编程 网上下载的 如涉及的版权问题 请作者谅解 绝非商业企图-Game programming, such as the downloading of copyright issues involving the authors of Understanding is not a commercial attempt to
<胡英健> 在 2024-11-01 上传 | 大小:9735168 | 下载:0

[DirextX编程5-5-GPUTerrainRendering

说明:DirectX基于GPU的绘制程序,很不错很好的代码-DirectX-based GPU rendering procedures, very good very good code
<黄达> 在 2024-11-01 上传 | 大小:6055936 | 下载:0

[DirextX编程partical

说明:vc++ directx 3d 游戏编程中的粒子系统的实现-vc++ directx 3d game programming in the realization of the particle system
<wang> 在 2024-11-01 上传 | 大小:14336 | 下载:0

[DirextX编程Direct3D

说明:这个是一个关于DIRECT3D的程序,内容是关于DIRECTX的,自己研究下吧:)-This is a study on the Direct3D procedures, the content is about DIRECTX, and their research, are you:)
<正树> 在 2024-11-01 上传 | 大小:652288 | 下载:0

[DirextX编程directshowcharfilter

说明:directshow的字幕处理程序,功能较简单,但实现了字幕显示的工作-DirectShow subtitles process, features relatively simple, but the realization of the subtitles shown in the work of
<杨海龙> 在 2024-11-01 上传 | 大小:272384 | 下载:0
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