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[DirextX编程dx9_shadow_volume

说明:基于shadow volume的阴影算法源码,directx实现-Based on the shadow of shadow volume algorithm source code, directx achieve
<海贼猎人> 在 2024-09-30 上传 | 大小:1664000 | 下载:0

[DirextX编程dx9_solidnode_bsp

说明:基于directx9的简单BSP实现 有基本碰撞-Based on the BSP to achieve directx9 simple basic collision
<海贼猎人> 在 2024-09-30 上传 | 大小:1739776 | 下载:0

[DirextX编程01_Mesh

说明:用Direct3D实现X文件载入,显示飞机模型-X files using Direct3D to achieve load, display airplane model
<aimar> 在 2024-09-30 上传 | 大小:96256 | 下载:0

[DirextX编程Mesh

说明:一个简单C++场景和人物,适合初学者看。-A simple C++ Scenes and characters, suitable for beginners to see.
<韩若禹> 在 2024-09-30 上传 | 大小:6508544 | 下载:0

[DirextX编程EulerRotation

说明:When it comes to working with 3D graphics, the best and most powerful tool to use would be DirectX
<lpjxy> 在 2024-09-30 上传 | 大小:19456 | 下载:0

[DirextX编程MpegClient

说明:使用DirectShow播放Mpeg等媒体类型,并从中抓取图片 注:编译本程序必须安装DirectX开发包-Mpeg player using DirectShow and other media types, and from the crawl picture Note: This procedure must be installed to compile DirectX development kit
<derek> 在 2024-09-30 上传 | 大小:39936 | 下载:0

[DirextX编程01_Terrain

说明:该程序采用DirectX实现了三维地形模拟的基本内容。该程序将三维地形的模拟封装在一个CTerrain类中,感兴趣的人可以在此基础上完善,开发处更完善的三维地形类。-DirectX using the program to achieve the three-dimensional simulation of the basic contents of the terrain. The program will be three-dim
<李冒> 在 2024-09-30 上传 | 大小:484352 | 下载:0

[DirextX编程01_TexSeaWave

说明:该程序是用DirectX技术使用纹理贴图实现了海浪的效果。该程序是在一个矩形表面应用纹理贴图表示海面,通过不断改变海面矩形顶点的纹理坐标,实现海浪动画效果。-The program is the use of texture mapping DirectX technology to achieve the effect of the waves. The program is in a rectangular surface text
<李冒> 在 2024-09-30 上传 | 大小:404480 | 下载:0

[DirextX编程01_Fur

说明:本程序通过ASM顶点渲染利用纹理映射和光照实现短毛发的实时渲染。使用VC和DirectX编写。-This procedure ASM vertex shader through the use of texture mapping and light short hair to achieve the real-time rendering. VC and the preparation of the use of DirectX.
<李冒> 在 2024-09-30 上传 | 大小:519168 | 下载:0

[DirextX编程Sample-Cube

说明:用directX渲染一个立方体,并在六个面贴上图片纹理,方向键控制立方体的旋转-DirectX rendering with a cube, and paste the picture in six surface texture, the arrow keys to control the rotating cube
<zhu> 在 2024-09-30 上传 | 大小:1338368 | 下载:0

[DirextX编程Terrain

说明:三维地形模拟,使用DirectX模拟出三维地形-Three-dimensional topography simulation, the use of DirectX simulated three-dimensional terrain
<zhu> 在 2024-09-30 上传 | 大小:2642944 | 下载:0

[DirextX编程MovingCloud

说明:使用DirectX,自然现象模拟之——移动的云朵-The use of DirectX, simulation of a natural phenomenon- the movement of clouds
<zhu> 在 2024-09-30 上传 | 大小:984064 | 下载:0
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