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[DirextX编程] Neon
说明:dx作业,霓虹灯效果,物体根据设定的时间改变颜色-dx operations, neon effects, objects change color according to the time set<gaoxiaoshi> 在 2024-11-13 上传 | 大小:2.08mb | 下载:0
[DirextX编程] d3dfourflat
说明:晶体形状,两个四棱锥(上下底面重叠),按键控制缩放、旋转和平移。-Crystal shape, two pyramid (upper and lower bottom overlap), keys control the zoom, rotation and translation.<gaoxiaoshi> 在 2024-11-13 上传 | 大小:2.56mb | 下载:0
[DirextX编程] tex
说明:立方体纹理:用纹理包装(四周)、纹理取址(上下面)-Cube texture: Texture Package (four weeks), texture fetches (the following)<gaoxiaoshi> 在 2024-11-13 上传 | 大小:2.12mb | 下载:0
[DirextX编程] lit-pyramid
说明:霓虹灯加强版,以以物体为中心,自动旋转,自变颜色,达到更好的霓虹灯效果-Enhanced version of neon to the object as the center, auto-rotation, since the change colors, neon lights to achieve better results<gaoxiaoshi> 在 2024-11-13 上传 | 大小:6.25mb | 下载:0
[DirextX编程] per-pixelper-vertex--lighting
说明:directX使用HLSL实现每像素光照和每顶点光照,包含FX文件以及程序加载使用-The implement of per-pixel lighting and per-vertex light in DirectX with HLSL.<极地> 在 2024-11-13 上传 | 大小:7.07mb | 下载:0
[DirextX编程] CrazyBugSrc
说明:DK游戏第4部,坚持简约美,希望各位多多支持。为什么不用DX,技术问题。我写的DX封装在窗口模式下总是出现剪裁错误,晕。有哪位高手给点提示吧。开发这么小型的游戏就把我搞得吐血,看来我不适合写程序,当初没有选择搞IT是个正确地选择。-DK first four games, insisted simple beauty, hope that a lot of support. Why not DX, technical problems.<Bingo> 在 2024-11-13 上传 | 大小:102kb | 下载:0