资源列表

« 1 2 ... .04 .05 .06 .07 .08 109.10 .11 .12 .13 .14 ... 504 »

[DirextX编程Neon

说明:dx作业,霓虹灯效果,物体根据设定的时间改变颜色-dx operations, neon effects, objects change color according to the time set
<gaoxiaoshi> 在 2024-11-13 上传 | 大小:2.08mb | 下载:0

[DirextX编程d3dfourflat

说明:晶体形状,两个四棱锥(上下底面重叠),按键控制缩放、旋转和平移。-Crystal shape, two pyramid (upper and lower bottom overlap), keys control the zoom, rotation and translation.
<gaoxiaoshi> 在 2024-11-13 上传 | 大小:2.56mb | 下载:0

[DirextX编程tex

说明:立方体纹理:用纹理包装(四周)、纹理取址(上下面)-Cube texture: Texture Package (four weeks), texture fetches (the following)
<gaoxiaoshi> 在 2024-11-13 上传 | 大小:2.12mb | 下载:0

[DirextX编程lit-pyramid

说明:霓虹灯加强版,以以物体为中心,自动旋转,自变颜色,达到更好的霓虹灯效果-Enhanced version of neon to the object as the center, auto-rotation, since the change colors, neon lights to achieve better results
<gaoxiaoshi> 在 2024-11-13 上传 | 大小:6.25mb | 下载:0

[DirextX编程123

说明:derect3d 在win32的基础上在Microsoft Visual Studio 2008上绘制正四变形-create a positive quadrilateral
<angle> 在 2024-11-13 上传 | 大小:2kb | 下载:0

[DirextX编程Source

说明:3D游戏编程大师技巧前十章源代码,包括cpp文件和编译好的exe文件-Master 3D game programming skills top ten chapters source code, including cpp file and compiled exe files
<wgj> 在 2024-11-13 上传 | 大小:5.78mb | 下载:0

[DirextX编程wow

说明:模仿魔兽世界的源码 怪物 释放技能 蒙皮动画-World of Warcraft imitate the source
<某南> 在 2024-11-13 上传 | 大小:26.09mb | 下载:0

[DirextX编程per-pixelper-vertex--lighting

说明:directX使用HLSL实现每像素光照和每顶点光照,包含FX文件以及程序加载使用-The implement of per-pixel lighting and per-vertex light in DirectX with HLSL.
<极地> 在 2024-11-13 上传 | 大小:7.07mb | 下载:0

[DirextX编程BumpMap

说明:DirectX中使用HLSL实现凹凸贴图。-The implement of BumpMap in DirectX with HLSL
<极地> 在 2024-11-13 上传 | 大小:4.45mb | 下载:0

[DirextX编程SKYBOX

说明:利用DirectX编写的简易天空盒,内部有贴图,适用于初学DirectX者,注:高手勿看-Write simple sky box use DirectX.There are many mapping in the package,For DirectX beginners.Note: Do not see it,if you are a master~
<yulingyu> 在 2024-11-13 上传 | 大小:5.23mb | 下载:0

[DirextX编程lwplay

说明:BOOL LW_Play_InitDDraw(HWND hWnd) 说明:初始化DirecDraw表面 。不需要调用。 输入参数:hWnd 应用程序主窗口的句柄 2、 BOOL LW_Play_RealeseDDraw() 说明:释放directDraw表面。不需要调用 3、 BOOL LW_Play_OpenFile(LONG nPort,LPSTR sFileName) 说明:打开文件。 输入参数:nP
<> 在 2024-11-13 上传 | 大小:72kb | 下载:0

[DirextX编程CrazyBugSrc

说明:DK游戏第4部,坚持简约美,希望各位多多支持。为什么不用DX,技术问题。我写的DX封装在窗口模式下总是出现剪裁错误,晕。有哪位高手给点提示吧。开发这么小型的游戏就把我搞得吐血,看来我不适合写程序,当初没有选择搞IT是个正确地选择。-DK first four games, insisted simple beauty, hope that a lot of support. Why not DX, technical problems.
<Bingo> 在 2024-11-13 上传 | 大小:102kb | 下载:0
« 1 2 ... .04 .05 .06 .07 .08 109.10 .11 .12 .13 .14 ... 504 »

源码中国 www.ymcn.org