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[DirextX编程Petzold.Media3D

说明:Petzold写的《精通windows 3D 图形程序设计》中推荐的源码。-Petzold wrote, " proficient in windows 3D graphics programming" in the recommended source.
<fpc> 在 2024-11-13 上传 | 大小:158kb | 下载:0

[DirextX编程Transform

说明:一个不断旋转的彩色立方体,用到了坐标系变换和索引缓存绘图-A continuously rotating color cube, use a coordinate system transformation and index cache mapping
<汪泽伦> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[DirextX编程LightMaterial

说明:在VC++ DirectX环境下,绘制一个四面体,实现四面体的旋转,并设置光照和材质信息-This programme shows how to draw an rotating tetrahedron,and how to set lighting and materials.
<汪泽伦> 在 2024-11-13 上传 | 大小:3kb | 下载:0

[DirextX编程directx

说明:DirectX+9+3D游戏程序设计入门,非常适合初学者-DirectX+9+3 D ​ ​ game programming started, very suitable for beginners
<汪泽伦> 在 2024-11-13 上传 | 大小:20kb | 下载:0

[DirextX编程tree

说明:向3d场景中添加树木。十字交叉树和始终面向观察者!-Adding trees to the 3d scene. Cross tree and always facing the observer!
<马勇> 在 2024-11-13 上传 | 大小:12.6mb | 下载:0

[DirextX编程0060211903DCar

说明:A 3D car racing program
<thconr> 在 2024-11-13 上传 | 大小:2.96mb | 下载:0

[DirextX编程WaterReflect

说明:DirectX HLSL水面反射代码 包含 反射 折射 -DirectX HLSL Water
<BloodShadow> 在 2024-11-13 上传 | 大小:4.42mb | 下载:0

[DirextX编程DXRngWin

说明:结合在DirectX也可以实现不规则的窗口,但是会对摄像机的成像造成影响,不过这都好说,关键在这里我们可以确定的是,这种方法应用在窗口模式下的DX程序仍然有效。-DirectX can be achieved with the irregular window, but will affect the camera' s image, but it is hard to say, the key here is that we c
<Bingo> 在 2024-11-13 上传 | 大小:60kb | 下载:0

[DirextX编程directshow_SDK

说明:智慧的鱼翻译的directshow_SDK-Fish translation directshow_SDK wisdom
<gmd> 在 2024-11-13 上传 | 大小:1.02mb | 下载:0

[DirextX编程Skeletal-Animation

说明:骨骼动画教学代码,directX9.0实现,只供初学者使用-Skeletal animation tutorial code, directX9.0 achieve, only beginners
<张晓一> 在 2024-11-13 上传 | 大小:8.52mb | 下载:0

[DirextX编程dx_hook

说明: directX 贴图类CPanel,进行纹理处理...公司大神写的-directX texture class CPanel, texture processing ... written by God' s great
<韩瑞军> 在 2024-11-13 上传 | 大小:4.12mb | 下载:0

[DirextX编程Hardware_Skinning

说明:硬件加速的骨骼动画实现,主要是基于DirectX平台-Hardward skinning base on d3d
<babala_234> 在 2024-11-13 上传 | 大小:1.48mb | 下载:0
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