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[DirextX编程IntroductionTo3DGameProgrammingWithDirectX9.0

说明:DirectX 9.0入门编程的好向导,英文版本 内含本书的代码
<zds> 在 2008-10-13 上传 | 大小:17.98mb | 下载:0

[DirextX编程Terrain

说明:封装了地形类,实现了从图片文件(Bmp,Raw)中读取高度数据并创建地形。
<hizxc> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.12mb | 下载:0

[DirextX编程dx_Billboard

说明: The Billboard sample illustrates the billboarding technique. Rather than rendering complex 3D models (such as a high-polygon tree model), billboarding renders a 2D image of the model and rotates it to always face
<姚俊光> 在 2008-10-13 上传 | 大小:22.97kb | 下载:0

[DirextX编程DirectShow

说明:DirectShow中常见的RGB/YUV格式 对多种RGB和多种YUV都作了很详尽的说明,还有两种格式的转换公式
<宋鹏> 在 2008-10-13 上传 | 大小:85.22kb | 下载:0

[DirextX编程DirectShow

说明:Directshow开发指南,对direct show的基础,适合初学者使用
<Zhufeng> 在 2008-10-13 上传 | 大小:30.22mb | 下载:0

[DirextX编程gametank

说明:一个有修改器的坦克大战游戏。希望为编写游戏的人提供参考.其中编译在vista,directx 9下通过
<zyingfei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:22.66mb | 下载:0

[DirextX编程3DGame_Src

说明:翁云兵著,但其中绝大部分的内容来源于他翻译的另一本书(Introduction to Game Programming with DirectX 9.0),书中的源代码也来自于这本外文书.对初学D3D的人来说源代码是最好不过的参考资料了.
<刘林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5.77mb | 下载:0

[DirextX编程directx_src

说明:directx特效游戏程序设计源代码.对正在学习游戏编程的人有一定的帮助。
<刘林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13.09mb | 下载:0

[DirextX编程Vertices

说明:利用d3d顶点模式生成一个有颜色的三角形,三角形的位置可以自定义
<失落> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.83kb | 下载:0

[DirextX编程Lights

说明:d3d光线基础,基本的创建设备和光线,对初学者有帮助
<zyc> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2.91mb | 下载:0

[DirextX编程ATSC

说明:ATSC系统原为取代北美洲最常用的NTSC制式。这份源码透过DirectShow连结必须的元件,介面设定完整,只要接上适当的资料来源,就可看到ATSC的数位电视画面
<小贱> 在 2008-10-13 上传 | 大小:36.31kb | 下载:0

[DirextX编程Direct3DFORMAT

说明:将SDK程序移植成MFC程序,整个初始化过程虽然比较复杂,但本文提供CD3dView类完成了全部初始化,大大简化了Direct3D的编程工作。
<supcon> 在 2008-10-13 上传 | 大小:91.37kb | 下载:0
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