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[DirextX编程ceguitestcodes

说明:MFC+DirextX+cegui 实现的例子,自己网上收藏的,感觉不错,共享一下
<李赛伟> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.21mb | 下载:1

[DirextX编程DirectShowMediaplayer

说明:一个基于DirectShow 开发的视频播放器 实现了播放,托动 等功能
<dfsdf> 在 2008-10-13 上传 | 大小:18.97kb | 下载:1

[DirextX编程wmv

说明:WinCE下的WMV decoder的directshow filter,支持wmv9的解码
<吴军> 在 2008-10-13 上传 | 大小:15.35kb | 下载:1

[DirextX编程Terrain

说明:使用高度图绘制地形
<李涛> 在 2008-10-13 上传 | 大小:622.94kb | 下载:1

[DirextX编程Directshow2.0_filter

说明:Complete directshow for real job, mpeg1 filter.you will never find a project like this good.Its a hard work for me. 1.async filter 2.mpeg1 splitter 3.mpeg1/2 video filter 4.mpeg1/2 audio filter 5.ac3 filter
<小誠\> 在 2008-10-13 上传 | 大小:8.79mb | 下载:1

[DirextX编程pop

说明:使用DirectX开发的一个类似泡泡堂的游戏;初次写游戏程序,只实现了比较简单的功能,包括移动人物,放气泡,爆炸
<唐勇> 在 2008-10-13 上传 | 大小:772.88kb | 下载:1

[DirextX编程racecargame

说明:此程序是在一国外网站上艰难获得,为一个经典赛车小游戏!经过本人在vc6.0 vc++2003上测试均已成功,个别文件自己修改做了标注!欢迎对游戏编程赶兴趣绝对不要错过!很经典!
<ttt> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.02mb | 下载:1

[DirextX编程ProgressiveMesh

说明:  有些情况下,你只需要简化mesh。但是,一味的简化,意味着无法再恢复对象的细节,而同时需要简化和增加对象细节的情况确是很常见的。我相信看到这里,你已经知道progressive mesh方法名字的来历了吧。   为了显示progressiveMesh方法的行为,我们将写一个和上一部分很类似的程序。这一次,我们不但可以简化mesh,还可以在摄像机靠近模型时,添加mesh的细节。还是从第五章的文件开始。   Prog
<林庆富> 在 2008-10-13 上传 | 大小:18.11kb | 下载:1

[DirextX编程directshowcam

说明:利用directshow从摄像头抓取图像,速度可达到60帧/秒
<vic> 在 2008-10-13 上传 | 大小:14.08kb | 下载:1

[DirextX编程ProgressiveMesh+BoundingVolumes

说明:Progressive Mesh+Bounding Volumes 的例子, 封装好的类,详细注释,拿来可用
<wg> 在 2008-10-13 上传 | 大小:757.18kb | 下载:1

[DirextX编程BmpTest

说明:2D游戏DEMO,VC方向,WIN32编程
<ame> 在 2008-10-13 上传 | 大小:674.61kb | 下载:1

[DirextX编程DirectShow_Filters(for_beginners)

说明:DirectShow Filters (for beginners) DirectShow Filters组件开发(适合新手)
<时天赋> 在 2008-10-13 上传 | 大小:56.03kb | 下载:1
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