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[DirextX编程VideoFrameCapture

说明:一个Camera DEMO的工具源码使用DirectShow-a source of tools to use DirectShow
<陈大头> 在 2008-10-13 上传 | 大小:25.21kb | 下载:1

[DirextX编程06.NormalMap

说明:法线映射的代码,一张二维图片看上去像三维的-Normal mapping code, a two-dimensional images of three-dimensional look like
<曹建> 在 2008-10-13 上传 | 大小:314.76kb | 下载:1

[DirextX编程SampGrabCB

说明:Desc: DirectShow sample code - C++ console application demonstrating use of the IMediaDet interface to create a graph that contains a sample grabber filter. It shows how to use the sample grabber and a COM obje
<wpf> 在 2008-10-13 上传 | 大小:9.63kb | 下载:1

[DirextX编程OceanWater

说明:用vertex shader和pixel shader编写的超经典的海水运动-using vertex shader and pixel shader prepared by the ultra-classical movement of the water
<吴博> 在 2008-10-13 上传 | 大小:657.32kb | 下载:1

[DirextX编程videomeeting

说明:一个不错的视频会议代码, 使用源代码可以先安装 delphiX -a good video conference code, the use of the source code can install delphiX
<liyongbo> 在 2008-10-13 上传 | 大小:194.7kb | 下载:1

[DirextX编程Tutorial_29_Vertex_Shader_Position

说明:本例展示了D3D9.0中使用顶点着色器(Vertex Shader, *.vsh)绘制的过程。 本例运行的软硬件环境: Visual C++ 7.0 Direct3D 9.0 盛崇山版权所有-the cases demonstrate the use of D3D9.0 vertex coloring (Vertex Shader. *. vsh) preparation process. The ca
<漫步者> 在 2008-10-13 上传 | 大小:125.02kb | 下载:1

[DirextX编程Filters1

说明:20来个过滤器编程源码大集合,需要了解过滤器编程的和COM编程的,这是必读基础教程,从事相关开发如播放器软件、播放器控件、转场效果、图象特殊处理等等,都需要跟这方面的知识打交道。-20 months to filter programming source large pool filters need to understand programming and COM programming. This is mandatory ba
<韦功成> 在 2008-10-13 上传 | 大小:4.71mb | 下载:1

[DirextX编程人事管理系统的设计内容

说明:人事管理系统的设计内容,应该很有用吧,大家可以-personnel management system design, it should be very useful. We can look at
<张强> 在 2008-10-13 上传 | 大小:635.75kb | 下载:1

[DirextX编程usbcapture

说明:说明:可以捕获USB视频头图像,并显示出来。 要求有USB视频头 用户使用必须安装微软的DirectX。 开发人员须安装微软的DirectX 9.0 SDK。-: USB Video can capture the first image, and displayed. USB Video requires users must first install Microsoft's DirectX. Develo
<gfgrg> 在 2008-10-13 上传 | 大小:468.54kb | 下载:1

[DirextX编程CharacterEngine

说明:这是一个基于Direct3D角色渲染引擎。通过读取md3 文件、纹理文件和法线文件等信息来进行渲染。压缩文件中不含有角色文件因为文件太大。-This is a role Direct3D based rendering engine. Md3 read through documents, texture and normal paper documents and other information to exaggerate. Co
<睢小龙> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.52mb | 下载:1

[DirextX编程MultiSrc

说明:DirectShow SDK示例MultiVMR9改进而来,支持多路实时视频\\文件视频以及图片的合成显示,并加入合成数据的采集功能,不过效果视显卡而定。使用前先复制MultiVMR9.dll到system32下,run regsvr32 MultiVMR9.dll;各种功能已经封装在MVMUSER.dll,使用例子看MultiSrcPlayer.exe,不过这个例子写的很乱-DirectShow SDK examples from M
<caoym> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1.28mb | 下载:1

[DirextX编程ds-winrtp-2.0.0

说明:directshow 写的filter示例程序 有很好的参考价值-directshow filter written procedures are very good examples of the reference value.
<you> 在 2008-10-13 上传 | 大小:369.91kb | 下载:1
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