资源列表

« 1 2 ... .71 .72 .73 .74 .75 376.77 .78 .79 .80 .81 ... 504 »

[DirextX编程BumpMap

说明:DirectX中使用HLSL实现凹凸贴图。-The implement of BumpMap in DirectX with HLSL
<极地> 在 2024-11-03 上传 | 大小:4667392 | 下载:0

[DirextX编程SKYBOX

说明:利用DirectX编写的简易天空盒,内部有贴图,适用于初学DirectX者,注:高手勿看-Write simple sky box use DirectX.There are many mapping in the package,For DirectX beginners.Note: Do not see it,if you are a master~
<yulingyu> 在 2024-11-03 上传 | 大小:5487616 | 下载:0

[DirextX编程lwplay

说明:BOOL LW_Play_InitDDraw(HWND hWnd) 说明:初始化DirecDraw表面 。不需要调用。 输入参数:hWnd 应用程序主窗口的句柄 2、 BOOL LW_Play_RealeseDDraw() 说明:释放directDraw表面。不需要调用 3、 BOOL LW_Play_OpenFile(LONG nPort,LPSTR sFileName) 说明:打开文件。 输入参数:nP
<> 在 2024-11-03 上传 | 大小:73728 | 下载:0

[DirextX编程CrazyBugSrc

说明:DK游戏第4部,坚持简约美,希望各位多多支持。为什么不用DX,技术问题。我写的DX封装在窗口模式下总是出现剪裁错误,晕。有哪位高手给点提示吧。开发这么小型的游戏就把我搞得吐血,看来我不适合写程序,当初没有选择搞IT是个正确地选择。-DK first four games, insisted simple beauty, hope that a lot of support. Why not DX, technical problems.
<Bingo> 在 2024-11-03 上传 | 大小:104448 | 下载:0

[DirextX编程Petzold.Media3D

说明:Petzold写的《精通windows 3D 图形程序设计》中推荐的源码。-Petzold wrote, " proficient in windows 3D graphics programming" in the recommended source.
<fpc> 在 2024-11-03 上传 | 大小:161792 | 下载:0

[DirextX编程Transform

说明:一个不断旋转的彩色立方体,用到了坐标系变换和索引缓存绘图-A continuously rotating color cube, use a coordinate system transformation and index cache mapping
<汪泽伦> 在 2024-11-03 上传 | 大小:3072 | 下载:0

[DirextX编程LightMaterial

说明:在VC++ DirectX环境下,绘制一个四面体,实现四面体的旋转,并设置光照和材质信息-This programme shows how to draw an rotating tetrahedron,and how to set lighting and materials.
<汪泽伦> 在 2024-11-03 上传 | 大小:3072 | 下载:0

[DirextX编程directx

说明:DirectX+9+3D游戏程序设计入门,非常适合初学者-DirectX+9+3 D ​ ​ game programming started, very suitable for beginners
<汪泽伦> 在 2024-11-03 上传 | 大小:20480 | 下载:0

[DirextX编程tree

说明:向3d场景中添加树木。十字交叉树和始终面向观察者!-Adding trees to the 3d scene. Cross tree and always facing the observer!
<马勇> 在 2024-11-03 上传 | 大小:13214720 | 下载:0

[DirextX编程0060211903DCar

说明:A 3D car racing program
<thconr> 在 2024-11-03 上传 | 大小:3104768 | 下载:0

[DirextX编程WaterReflect

说明:DirectX HLSL水面反射代码 包含 反射 折射 -DirectX HLSL Water
<BloodShadow> 在 2024-11-03 上传 | 大小:4629504 | 下载:0

[DirextX编程DXRngWin

说明:结合在DirectX也可以实现不规则的窗口,但是会对摄像机的成像造成影响,不过这都好说,关键在这里我们可以确定的是,这种方法应用在窗口模式下的DX程序仍然有效。-DirectX can be achieved with the irregular window, but will affect the camera' s image, but it is hard to say, the key here is that we c
<Bingo> 在 2024-11-03 上传 | 大小:61440 | 下载:0
« 1 2 ... .71 .72 .73 .74 .75 376.77 .78 .79 .80 .81 ... 504 »

源码中国 www.ymcn.org