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[DirextX编程] CrazyBugSrc
说明:DK游戏第4部,坚持简约美,希望各位多多支持。为什么不用DX,技术问题。我写的DX封装在窗口模式下总是出现剪裁错误,晕。有哪位高手给点提示吧。开发这么小型的游戏就把我搞得吐血,看来我不适合写程序,当初没有选择搞IT是个正确地选择。-DK first four games, insisted simple beauty, hope that a lot of support. Why not DX, technical problems.<Bingo> 在 2024-11-03 上传 | 大小:104448 | 下载:0
[DirextX编程] Petzold.Media3D
说明:Petzold写的《精通windows 3D 图形程序设计》中推荐的源码。-Petzold wrote, " proficient in windows 3D graphics programming" in the recommended source.<fpc> 在 2024-11-03 上传 | 大小:161792 | 下载:0
[DirextX编程] LightMaterial
说明:在VC++ DirectX环境下,绘制一个四面体,实现四面体的旋转,并设置光照和材质信息-This programme shows how to draw an rotating tetrahedron,and how to set lighting and materials.<汪泽伦> 在 2024-11-03 上传 | 大小:3072 | 下载:0
[DirextX编程] WaterReflect
说明:DirectX HLSL水面反射代码 包含 反射 折射 -DirectX HLSL Water<BloodShadow> 在 2024-11-03 上传 | 大小:4629504 | 下载:0