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[DirextX编程MyOpenGL

说明:利用OPENGL实现三维显示,包括读入OBJ数据进行平移旋转缩放等操作-3D VIEW
<zsy> 在 2024-11-02 上传 | 大小:45056 | 下载:0

[DirextX编程Trip-a-Droid-v2.1-source

说明:Freeware game source to learn how to use DirectX(ddraw, dsound, dinput, dmusic)
<MrBean70> 在 2024-11-02 上传 | 大小:16089088 | 下载:0

[DirextX编程Modplayer-source

说明:Freeware mod player usefull to learn Direct Sound API
<MrBean70> 在 2024-11-02 上传 | 大小:133120 | 下载:0

[DirextX编程DirectX

说明:direct学编程的介绍,对于游戏开发以及图像编程有帮助-introduction of direct learning program for game development and graphics programming help
<wangmin> 在 2024-11-02 上传 | 大小:1137664 | 下载:0

[DirextX编程DirectxTest

说明:新手 c++写的Dirext编程 测试用 新手 c++写的Dirext编程 测试用 -Novice c++ programming test write Dirext novice c++ programming test write Dirext
<撒会是> 在 2024-11-02 上传 | 大小:3957760 | 下载:0

[DirextX编程DirectXCapture

说明:allows you to capture and record video from any available video source.
<Solvovir> 在 2024-11-02 上传 | 大小:683008 | 下载:0

[DirextX编程DirectDraw

说明:DirectDraw的高性能表面,DDraw是面向表面的作图系统,所谓面向表面就是说所有作图不是只是针对屏幕(显存)的,而是针对一块作图区域,你可以在作图区域上面画点,线绘图片然后可以在区域与区域之间拷贝图形,这种作图区域在微软的DirectX中被叫做表面(Surface),在其他开发包中被叫做位图(Bitmap)或者图层(Layer),总之都可以称为面向表面的作图系统,这是最灵活高效的作图方式。-High-performance Di
<zs> 在 2024-11-02 上传 | 大小:28672 | 下载:0

[DirextX编程DirectXDemo

说明:简单的DirectX 封装材质\灯光\矩阵\摄像机\文字类等 演示-Simple packaging material DirectX \ light \ matrix \ camera \ demo text etc.
<陈宜明> 在 2024-11-02 上传 | 大小:13850624 | 下载:0

[DirextX编程directX9-SimpleDemo

说明:简单的DirectX 程序演示 飞机模型\摄像机\灯光\材质\底面-DirectX program demonstrates a simple aircraft model \ camera \ light \ material \ bottom
<陈宜明> 在 2024-11-02 上传 | 大小:14423040 | 下载:0

[DirextX编程01_Mesh

说明:这是一个将.x文件导入到DirectX中的完整源代码,仅供大家参考。-implort the .x file to DX
<叶子> 在 2024-11-02 上传 | 大小:96256 | 下载:0

[DirextX编程04.Billboard

说明:一个简单的 D3D 轴向布告板 实现。 使用的是 DirectX sdk 9 。 能熟悉 d3d的 一些api.-A simple bulletin board to achieve axial D3D. Use the DirectX sdk 9. To be familiar with some of d3d api.
<小强> 在 2024-11-02 上传 | 大小:736256 | 下载:0

[DirextX编程09.Edge

说明:一个d3d shader 的实现 使用 HLSL语言。 使用 DirectX sdk 9.0 ,能熟悉 可编程管线的过程,熟悉 VS和ps -The implementation uses a d3d shader HLSL language. Using the DirectX sdk 9.0, can be familiar with the programmable pipeline process, familiar w
<小强> 在 2024-11-02 上传 | 大小:3772416 | 下载:0
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