资源列表
[DirextX编程] HDRPipeline
说明:directx多媒体方面的SDK程序,加速开发-directx multimedia SDK procedures, speeding up the development of<柳行刚> 在 2025-01-13 上传 | 大小:92kb | 下载:0
[DirextX编程] OptimizedMesh
说明:directx多媒体方面的SDK程序,加速开发-directx multimedia SDK procedures, speeding up the development of<柳行刚> 在 2025-01-13 上传 | 大小:19kb | 下载:0
[DirextX编程] LocalDeformablePRT
说明:directx多媒体方面的SDK程序,加速开发-directx multimedia SDK procedures, speeding up the development of<柳行刚> 在 2025-01-13 上传 | 大小:1.86mb | 下载:0
[DirextX编程] DirectShow_wushijingxuan_code
说明:本书是“DirectShow专业著作”丛书的第二本,侧重介绍了DirectShow技术在当前主要的几个领域中的应用,包括音视频采集、视频聊天、视频点播、视频叠加、媒体播放等。在介绍各种应用的同时,辅助以大量详尽的实例源代码。这些实例,不仅具有很强的实用价值和指导意义,更让读者理论联系实践,使学习DirectShow技术变得轻松自如。本书的配套光盘提供了DirectShow SDK 9.0的安装程序及书中各章节涉及的所有实例源代码。<Ma Liang> 在 2025-01-13 上传 | 大小:12.51mb | 下载:0
[DirextX编程] ScreenCapDx
说明:用DreictX进行抓屏是很简单的,DirectX提供了很优雅的实现。 每个DirectX程序都包含一个被我们称作缓冲的内存区域,其中保存了和该程序有关的显存内容,这在程序中被称作后台缓冲(Back Buffer),有些程序有不止一个的后台缓冲。还有一个缓冲,在默认情况下每个程序都可以访问-前台缓冲。前台缓冲保存了和桌面相关的显存内容,实质上就是屏幕图像。 我们的程序通过访问前台缓冲就可以捕捉到当前屏幕的内容。由<xuxiang> 在 2025-01-13 上传 | 大小:79kb | 下载:0
[DirextX编程] ProgrammingMicrosoftDirectShowforDigitalVideoandTe
说明:DirectShow 经典书籍,希望对研究多媒体的朋友有所帮助:)-DirectShow classic books, like to have friends in multi-media to help:)<wb> 在 2025-01-13 上传 | 大小:1.83mb | 下载:0
[DirextX编程] VideoSurveillanceBasedOnDirectShow
说明:基于DirectShow技术的网络视频监控系统的研究与实现-DirectShow technology-based Network Video Monitoring System Research and Implementation of<wb> 在 2025-01-13 上传 | 大小:694kb | 下载:0