资源列表
[DirextX编程] Directshow_sdk+direct_show_develop_manual
说明:directshow 开发手册,希望对大家有所帮助-DirectShow Development Manual, and they hope to help everyone<nerv> 在 2025-01-13 上传 | 大小:1.58mb | 下载:0
[DirextX编程] SharpMapv2.0CF-or
说明:sharpmapv2版的对于.NET CF版的支持-sharpmapv2 version of the. NET CF version of the support<nerv> 在 2025-01-13 上传 | 大小:6.73mb | 下载:0
[DirextX编程] zhy123_missile
说明:Missile 子弹 跟随效果 DelphiX 用Delphi6+DelphiX刚写的子弹跟随跟踪的代码。 总感觉不太真实,请各位高手指点指点,有没有好的算法实现跟踪。-Missile follow the effects of bullets DelphiX with Delphi6+ DelphiX bullets just write the code to follow the track. Feel less true<bme_liuwei> 在 2025-01-13 上传 | 大小:716kb | 下载:0
[DirextX编程] vc6.0+directX
说明:VC++6.0下使用DirectX的教程级源代码,主要是DirectDraw对象-VC++ 6.0 use DirectX tutorial class source code, mainly DirectDraw object<查勋> 在 2025-01-13 上传 | 大小:389kb | 下载:0
[DirextX编程] Particle_System
说明:《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——“第十五章粒子系统”的源代码,经过测试可以运行- DirectX3D proficient in graphics and animation program design - Chapter XV particle system source code, tested and can run<> 在 2025-01-13 上传 | 大小:1020kb | 下载:0
[DirextX编程] HLSL_Vertex
说明:《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——18_第十八章 HLSL顶点渲染,经过测试可以运行- DirectX3D proficient in graphics and animation program design - Chapter 18_ eighteenth HLSL vertex shader, after test run<> 在 2025-01-13 上传 | 大小:1.49mb | 下载:0
[DirextX编程] HLSL_Pixel
说明:《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——19_第十九章 HLSL像素渲染,经过测试可以运行- DirectX3D proficient in graphics and animation program design - Chapter 19_ nineteenth HLSL pixel shader, after test run<> 在 2025-01-13 上传 | 大小:800kb | 下载:0
[DirextX编程] HLSL_Samples
说明:《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——21_第二十一章 HLSL高级应用,经过测试可以运行- DirectX3D proficient in graphics and animation program design - 21st Chapter 21_ High HLSL applications can run tested<> 在 2025-01-13 上传 | 大小:7.8mb | 下载:0
[DirextX编程] ASM_Vertex
说明:《精通DirectX3D图形与动画程序设计》——22_第二十二章 ASM顶点渲染,经过测试可以运行- DirectX3D proficient in graphics and animation program design - the twenty-second Chapter 22_ vertex shader ASM, after test run<> 在 2025-01-13 上传 | 大小:2mb | 下载:0