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[DirextX编程] DirectShow
说明:DirectShow应用开发案例,第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子,DsDemo是一些演示代码FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技术的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。 第9章用到的代码,其中<liying> 在 2008-10-13 上传 | 大小:9.48mb | 下载:1
[DirextX编程] dx_Billboard
说明: The Billboard sample illustrates the billboarding technique. Rather than rendering complex 3D models (such as a high-polygon tree model), billboarding renders a 2D image of the model and rotates it to always face<姚俊光> 在 2008-10-13 上传 | 大小:22.97kb | 下载:0
[DirextX编程] DirectShow
说明:DirectShow中常见的RGB/YUV格式 对多种RGB和多种YUV都作了很详尽的说明,还有两种格式的转换公式<宋鹏> 在 2008-10-13 上传 | 大小:85.22kb | 下载:0
[DirextX编程] DirectShow
说明:Directshow开发指南,对direct show的基础,适合初学者使用<Zhufeng> 在 2008-10-13 上传 | 大小:30.22mb | 下载:0
[DirextX编程] Directshow
说明:本程序可以在Windows 98/2000/XP/2003平台下运行,可在VC6.0或.NET中调试。调试前需要安装Microsoft DirectX 9.0.里面有采集播放暂停停止等功能-this program in the Windows 98/2000/XP/2003 platform operation, or in VC6.0.NET debugging. Debugging the former requires Micr<周> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3.22mb | 下载:1
[DirextX编程] 3DGame_Src
说明:翁云兵著,但其中绝大部分的内容来源于他翻译的另一本书(Introduction to Game Programming with DirectX 9.0),书中的源代码也来自于这本外文书.对初学D3D的人来说源代码是最好不过的参考资料了.<刘林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:5.77mb | 下载:0
[DirextX编程] directx_src
说明:directx特效游戏程序设计源代码.对正在学习游戏编程的人有一定的帮助。<刘林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13.09mb | 下载:0