资源列表

« 1 2 ... 69 70 71 72 73 7475 76 77 78 79 ... 504 »

[DirextX编程Billboard

说明:封装公告板类,可以实现面向视点,面向视平面和轴向三种类型的公告板。
<hizxc> 在 2008-10-13 上传 | 大小:255335 | 下载:1

[DirextX编程Terrain

说明:封装了地形类,实现了从图片文件(Bmp,Raw)中读取高度数据并创建地形。
<hizxc> 在 2008-10-13 上传 | 大小:1174841 | 下载:0

[DirextX编程DirectShow

说明:DirectShow应用开发案例,第4章用到的代码,其中AppIPTransform为MFC Filter的例子,DsDemo是一些演示代码FilterTitleOverlay是字符叠加Filter的源代码。 第5章用到的代码,其中GraphBuilding为Filter Graph构建技术的一些代码,SimplePlayer为一个简单的播放器例子。 第7章用到的代码,其中DsDemo是一些演示代码。 第9章用到的代码,其中
<liying> 在 2008-10-13 上传 | 大小:9935976 | 下载:1

[DirextX编程dx_Billboard

说明: The Billboard sample illustrates the billboarding technique. Rather than rendering complex 3D models (such as a high-polygon tree model), billboarding renders a 2D image of the model and rotates it to always face
<姚俊光> 在 2008-10-13 上传 | 大小:23523 | 下载:0

[DirextX编程DirectShow

说明:DirectShow中常见的RGB/YUV格式 对多种RGB和多种YUV都作了很详尽的说明,还有两种格式的转换公式
<宋鹏> 在 2008-10-13 上传 | 大小:87267 | 下载:0

[DirextX编程DirectShow

说明:Directshow开发指南,对direct show的基础,适合初学者使用
<Zhufeng> 在 2008-10-13 上传 | 大小:31688758 | 下载:0

[DirextX编程Directshow

说明:本程序可以在Windows 98/2000/XP/2003平台下运行,可在VC6.0或.NET中调试。调试前需要安装Microsoft DirectX 9.0.里面有采集播放暂停停止等功能-this program in the Windows 98/2000/XP/2003 platform operation, or in VC6.0.NET debugging. Debugging the former requires Micr
<> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3375638 | 下载:1

[DirextX编程gametank

说明:一个有修改器的坦克大战游戏。希望为编写游戏的人提供参考.其中编译在vista,directx 9下通过
<zyingfei> 在 2008-10-13 上传 | 大小:23764238 | 下载:0

[DirextX编程3DGame_Src

说明:翁云兵著,但其中绝大部分的内容来源于他翻译的另一本书(Introduction to Game Programming with DirectX 9.0),书中的源代码也来自于这本外文书.对初学D3D的人来说源代码是最好不过的参考资料了.
<刘林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:6048934 | 下载:0

[DirextX编程directx_src

说明:directx特效游戏程序设计源代码.对正在学习游戏编程的人有一定的帮助。
<刘林> 在 2008-10-13 上传 | 大小:13727096 | 下载:0

[DirextX编程Vertices

说明:利用d3d顶点模式生成一个有颜色的三角形,三角形的位置可以自定义
<失落> 在 2008-10-13 上传 | 大小:2897 | 下载:0

[DirextX编程Lights

说明:d3d光线基础,基本的创建设备和光线,对初学者有帮助
<zyc> 在 2008-10-13 上传 | 大小:3047457 | 下载:0
« 1 2 ... 69 70 71 72 73 7475 76 77 78 79 ... 504 »

源码中国 www.ymcn.org