资源列表
[DirextX编程] DirectXCapture
说明:allows you to capture and record video from any available video source.<Solvovir> 在 2024-11-03 上传 | 大小:683008 | 下载:0
[DirextX编程] DirectDraw
说明:DirectDraw的高性能表面,DDraw是面向表面的作图系统,所谓面向表面就是说所有作图不是只是针对屏幕(显存)的,而是针对一块作图区域,你可以在作图区域上面画点,线绘图片然后可以在区域与区域之间拷贝图形,这种作图区域在微软的DirectX中被叫做表面(Surface),在其他开发包中被叫做位图(Bitmap)或者图层(Layer),总之都可以称为面向表面的作图系统,这是最灵活高效的作图方式。-High-performance Di<zs> 在 2024-11-03 上传 | 大小:28672 | 下载:0
[DirextX编程] DirectXDemo
说明:简单的DirectX 封装材质\灯光\矩阵\摄像机\文字类等 演示-Simple packaging material DirectX \ light \ matrix \ camera \ demo text etc.<陈宜明> 在 2024-11-03 上传 | 大小:13850624 | 下载:0
[DirextX编程] directX9-SimpleDemo
说明:简单的DirectX 程序演示 飞机模型\摄像机\灯光\材质\底面-DirectX program demonstrates a simple aircraft model \ camera \ light \ material \ bottom<陈宜明> 在 2024-11-03 上传 | 大小:14423040 | 下载:0
[DirextX编程] 04.Billboard
说明:一个简单的 D3D 轴向布告板 实现。 使用的是 DirectX sdk 9 。 能熟悉 d3d的 一些api.-A simple bulletin board to achieve axial D3D. Use the DirectX sdk 9. To be familiar with some of d3d api.<小强> 在 2024-11-03 上传 | 大小:736256 | 下载:0
[DirextX编程] 03.LightMap
说明:一个D3D 光照纹理的应用 使用directX sdk 9.0 。 光照纹理是 最重要的纹理之一。 -D3D application of a light texture to use directX sdk 9.0. Light texture is one of the most important texture.<小强> 在 2024-11-03 上传 | 大小:334848 | 下载:0
[DirextX编程] 06.NormalMap
说明:一个 法线纹理的应用,使用Directx sdk 9.0 .用来进行 凹凸贴图 。-The application of a normal texture, use Directx sdk 9.0. Used for bump mapping.<小强> 在 2024-11-03 上传 | 大小:373760 | 下载:1
[DirextX编程] 05.skinning
说明:一个 shader 的应用 使用 纹理来 给模型 上皮肤。 使用 HLSL着色语言 ,熟悉PS和 VS.-The application of a shader to a model using the texture of skin. Using the HLSL shading language, familiar with the PS and VS.<小强> 在 2024-11-03 上传 | 大小:1233920 | 下载:0