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[GDI/图象编程CBmp

说明:一個加載BMP圖像的位圖類源代碼,源代碼簡潔明瞭帶有注釋-A loaded bitmap BMP image type source code, source code with a clear and concise notes
<林楚鸿> 在 2024-11-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[GDI/图象编程small-paint

说明:一个很简单的小画板,可以选择颜色和笔触. 不需要外部控件-A very simple small Sketchpad, you can choose the color and brushwork. The need for external control
<zhuangkunliang> 在 2024-11-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[GDI/图象编程nautilus-mount-image.py

说明:nautilus 的右键菜单扩展,实现方便挂载各种镜像文件的目的.-nautilus extension of the right-menu, to achieve a variety of image file mount convenience purposes.
<Calvin Ngei> 在 2024-11-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[GDI/图象编程juli

说明:魔方游戏,可随机放置8个编号为1~8的方块!每行每列按顺序排列!-Cube games, can be randomly placed eight numbered 1 to 8 of the box! Each line in sequence each column!
<居丽华> 在 2024-11-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[GDI/图象编程20081212

说明:编制一个剪子,锤子,布的游戏程序。 先使用随机类在划拳数组中,随机取一个, 然后用户选择一个,最后将两者进行比较, 通过比较得出想要的结果。-The preparation of a scissors, a hammer, cloth game procedures. First class划拳random array, a random check, and then select a user, and final
<王叶松> 在 2024-11-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[GDI/图象编程involute

说明:渐开线展成模拟,可简单模拟滚刀加工的渐开线。-Involute exhibition into a simulation, can be a simple analog processing hob involute.
<zmg> 在 2024-11-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[GDI/图象编程dither

说明:用于消除色阶的真彩转16位图象的算法,效果比Floid-Steinberg等误差扩散抖动法要好,但有一点蒙尘的感觉。-Histogram for the elimination of true color to 16 images algorithms, effects, etc. than Floid-Steinberg error diffusion dithering method is better, but have the
<ls> 在 2024-11-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[GDI/图象编程01

说明:Bmp for testing use.
<Sunday> 在 2024-11-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[GDI/图象编程BMPReader2

说明:通过分析BMP位图文件结构来打开位图文件-By analyzing the structure of BMP bitmap file to open bitmap file
<罗牛> 在 2024-11-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[GDI/图象编程GDI

说明:一个组态软件的工业阀门,用GDI 绘制,可自由放大缩小,稍加修改可以做用户控件。-A configuration software of industrial valves, used GDI rendering can freely zoom, slightly modified to make the user control.
<jianjun> 在 2024-11-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[GDI/图象编程bmpCllg

说明:把很多张小照片拼起来,整体看上去就是另一张大照片。所有“像素”图片放到一个文件夹里,运行时输入文件夹路径。默认为程序所在路径。如果“像素”图片太多的画,比如上百,执行时可能较慢。“模板”图片要保存在程序所在路径。 resolution即分辨率rsl,模板图片中每rsl*rsl个像素被一个像素图片替代。rsl越小结果图片越大,但越接近模板图片。 怎样使拼贴出来的图片尽量接近模板图片呢?其一是要选择像素图片,比如模板图片
<yk> 在 2024-11-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0

[GDI/图象编程watershed

说明:图像分割算法,基于水波特征的分割,适合于比较小的图像。-Image segmentation algorithm, based on wave characteristics of partition, suitable for relatively small images.
<worryjim> 在 2024-11-05 上传 | 大小:2048 | 下载:0
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