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[GDI/图象编程Direct3D ShaderX Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks_Wolfgang.F

说明:Wolfgang.F的着色器语言HLSL经典外文教程《Direct3D ShaderX Vertex and Pixel Shader Tips and Tricks》,附PDF教程和第一章部分源码(由于上传大小限制)
<scarlettlee33@foxmail.com> 在 2011-07-29 上传 | 大小:100.33mb | 下载:0

[GDI/图象编程LBP特征提取算法

说明:用LBP对图像提取特征
<137276829@qq.com> 在 2012-04-17 上传 | 大小:88.59mb | 下载:1

[GDI/图象编程M-shift

说明:基于Meanshift算法的追踪,鼠标标出目标其余后基于颜色直方图的追踪-After remaining marked target tracking algorithm based Meanshift, mouse, color histogram-based tracking
<王旭> 在 2024-12-24 上传 | 大小:96.92mb | 下载:0
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