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[控制台(字符窗口)编程] alemoNEW
说明:机器学习课要求编写3*3棋盘对弈程序。 该程序中一个对弈者通过神经网络方式实现 另一个通过机器学习的方式加以改进-3*3 chessboard vs program.One player is implement by neural net ,the other is implement by machine learning.<问涛> 在 2008-10-13 上传 | 大小:20.15kb | 下载:0
[通讯编程] Based-on-JXTA-P2P-Communications-Research
说明:研究了JXTA平台实现P2P设计及应用。研究了如何在Sun公司的P2P平台JXTA上实现对等点的发布、对等点的发现及对等点间的通信。<anqiongdy> 在 2008-10-13 上传 | 大小:20.16kb | 下载:0
[其它] reg_counter
说明:程序补充说明:时钟输入:在每个时钟的正沿或负沿对数据进行处理。时钟的正沿有效还是负沿有效,是由always敏感表中的posedge或negedge决定的<xyq> 在 2008-10-13 上传 | 大小:20.17kb | 下载:0