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[Windows编程i

说明:1. 编制应用程序,让一个小球在客户区匀速移动,当碰到边界后反弹。 学有余力的同学可尝试模仿课堂演示完成用键盘控制挡板反弹小球,小球碰到砖块则把砖块打掉。 -1. Preparation of the application, so that a uniform ball moving in the client area, when it comes to the border after the rebound. St
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[界面编程j

说明:在程序中添加一个【绘图】菜单项,在该项的子菜单中有【正方形】、【椭圆】、【三角形】、【平行四边形】等菜单选项。选中一菜单项会在应用程序窗口的用户区中画出相应的图形,同时清除原有图形。 2、阅读VC++的帮助文档,了解一个名称为StretchBlt的函数,该函数与BitBlt函数一样可以把内存中的位图显示在显示器的屏幕上,但它与BitBlt不同的地方是可以把位图拉伸或缩小。请用这个函数编制一个可以对位图放大或缩小的应用程序。 -I
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[界面编程ee

说明:1. 编写一个单文档应用程序,程序启动后会在用户区显示一个方形,当用鼠标左键单击用户区时,方形会变成圆形,如果再单击则会又变回方形; 2. 编写一个应用程序,该程序运行后会在用户区绘制一个圆形,没单击鼠标左键一次则圆的颜色会变化一次。 -1. Write a single document application, the program will start to display a square in the user ar
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[其他小程序b

说明:日历的编排是每400年一个大循环周期,即今年的月、日、星期几和400年前的完全一样。现行天文历法根据天体运行规律,取每年365.2425天。这样,每400年共有365.2425×400=146097天。如果以365天作为一年,每400年就少了0.2425×400=97天。这97天要靠设置闰年(每年366)天来凑齐,所以,每400年要设置97个闰年。-Scheduling calendar every 400 years a large
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[其他小程序c

说明:问题的提出:根据“心”形曲线的数学参数方程,绘制曲线并输出屏幕。在各坐标点处循环显示“LOVE”的各字母。 编程思路:“心”形曲线的数学参数方程为: -Of the problem: According to the " heart" -shaped mathematical curve parameter equation, drawing curves and output screen. Coordinat
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[其他小程序g

说明:问题的提出:编写一个长途电话计费程序,计费规则是每6秒钟0.06元,要求能输入发话地、收话地,输出话费。其不能相互攻击,即任意两个皇后不能处于 棋盘的同一行、同一列和同一条对角线上。-Of the problem: write a long-distance telephone billing procedures, billing rules is 0.06 yuan per six seconds, required to en
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[C#编程SkeletalAnimationProgramming_Part1

说明:How to create model processor for use in XNA projects Part I
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[C#编程SkeletalAnimationProgramming_Part2

说明:How to create model processor for use in XNA projects Part -How to create model processor for use in XNA projects Part II
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[C#编程SkeletalAnimationProgramming_Part3

说明:How to create model processor for use in XNA projects Part -How to create model processor for use in XNA projects Part III
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[C#编程SkinnedModelDemo_1

说明:How to create model processor for use in XNA projects Part I Code
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[界面编程SkinnedModelDemo_2

说明:How to create model processor for use in XNA projects Part -How to create model processor for use in XNA projects Part II
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[C#编程SkinnedModelDemo_3

说明:How to create model processor for use in XNA projects Part III code
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